判斷完哪一排先出手后,開始判斷同一排中誰會先出手
在同一排內(nèi),以俊敏為標(biāo)準(zhǔn),俊敏越高行動越快。
以下圖為例子,根據(jù)數(shù)值來看所以最終后排的出手順序是
楽→
忍→ 巫
*LZ之前是按照吧里流傳的編隊(duì)壹貳叁來控制出手順序,
但是因?yàn)閷?shí)踐結(jié)果以及日站壓根就沒提起,
所以結(jié)論暫時(shí)得出壹貳叁也就是同一排內(nèi)的位置變動是不會影響排內(nèi)的出手順序的?
以上就是關(guān)于一血隊(duì)伍編成的最基礎(chǔ)知識了,
看完會馬上對忍,楽,天這幾個(gè)職業(yè)定位產(chǎn)生強(qiáng)烈的認(rèn)知。
天和忍作為種族速度值最快和最慢的兩個(gè)職業(yè)對出手速度會有很大的影響,
可以通過安插忍提快全體速度達(dá)到一波流戰(zhàn)術(shù),
也可以通過安插天將來控制上buff和治療的時(shí)機(jī)安排消耗戰(zhàn)。
同樣都是主單體的侍,鬼,劍但是因?yàn)樗俣炔煌梢愿`活的安排出手時(shí)機(jī)了。
(反正以前LZ覺得這三個(gè)都是一樣的)
下面大概是按照樓上的陣容再具體講解一下LZ自己的實(shí)際運(yùn)用
接下來是一個(gè)簡單的隊(duì)伍分析