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八兇這個(gè)技能爭(zhēng)議很大,原因是這個(gè)技能需要堆真氣才有足夠的傷害,但有些人嘗試過真氣八兇,感覺傷害不行,而且它的施法時(shí)間太長(zhǎng)太墨跡。八兇玄火陣法主要是召喚火龍附身,攻擊遠(yuǎn)程單體目標(biāo)5次,根據(jù)真氣上限的85%附加額外攻擊力,造成108%傷害;同時(shí)提升自身周圍8碼范圍隊(duì)友4%暴傷加成,持續(xù)時(shí)間為10秒,冷卻時(shí)間為15秒。(讀條2.9秒釋放技能)
嗨客小編對(duì)比了下八兇和聚靈的傷害數(shù)據(jù),感覺八兇堆真氣的收益跟聚靈堆真氣的收益根本不是一個(gè)檔次,分析如下:
1、單純算真氣收益,算上技能和天書加成,八兇堆真氣的加成是6.48倍,而聚靈是6.72倍,八兇略差點(diǎn)。
而算上攻擊和防御,當(dāng)攻擊比對(duì)手防御高時(shí),八兇傷害略高聚靈,當(dāng)攻擊比對(duì)手防御低時(shí),八兇傷害更低于聚靈。也就是說,打低道法,八兇的傷害比聚靈高,但同樣能秒殺,意義不大;而打高道法,八兇傷害就遠(yuǎn)不如聚靈了。
2、施法時(shí)間,八兇技能釋放需要大概3秒的時(shí)間,而聚靈大概0.5秒。3秒的時(shí)間意味著什么我想很多人都很清楚,經(jīng)常被打斷,需要搭配控制或者有足夠的輸出環(huán)境才能施放。
3、八兇是5段傷害,而聚靈是1段傷害,八兇本身施法就夠慢的了,傷害還要分5次,每次1秒,真的太墨跡。而且段數(shù)越高,意味著爆發(fā)越低。聚靈暴擊能夠秒人,但八兇你能保證5段傷害都能暴擊嗎?八兇跟聚靈比,只能說,有傷害,沒爆發(fā)。
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