類型:策略棋牌
大小:1900MB
評(píng)分:10
平臺(tái):
【簡(jiǎn)介】
荊棘之森、對(duì)空射擊、昆蟲王……憑借這些高效的低費(fèi)解場(chǎng)手段,精靈很擅長(zhǎng)在前期爭(zhēng)奪場(chǎng)面。更難能可貴的是,精靈在后手時(shí)的表現(xiàn)絲毫不遜色于先手,利用精靈鍛冶師·蕾奈、憐華大魔女·莉拉等牌,精靈可以在第4回合輕松完成返場(chǎng),并一舉壓制對(duì)手。
不過,作為目前精靈主流思路的控妖,并未利用這種前期優(yōu)勢(shì)大做文章?匮M柚捌诜e累下的優(yōu)勢(shì),渡過相對(duì)疲軟的中期,尋求在后期通過護(hù)晶姬·艾琳、密林守護(hù)者等牌的強(qiáng)力增效效果發(fā)力。
在某種程度上,這樣的做法是一種浪費(fèi)。盡管精靈的中期能力一直以來備受詬病,但在目前的輪換牌池中,也并非找不到強(qiáng)力的中期精靈牌。
桐人過墻斬殺
桐人(妖精劍士)能利用精靈強(qiáng)大的前中期站場(chǎng)能力。將1/1們Buff成2/1可以使場(chǎng)攻翻番,增加搶血效率。相比同樣能Buff其他隨從、已經(jīng)退環(huán)境的前輩精靈騎士·辛茜婭,桐人的上限略低,但他自帶突進(jìn),觸發(fā)“連鎖”后還能令當(dāng)回合使用的其他己方隨從參與解場(chǎng),這種不需要進(jìn)化點(diǎn)便能擴(kuò)大場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)的能力彌足珍貴。
為了更好的配合桐人,這套牌還投入了先導(dǎo)妖精姬·阿莉雅。她制造的0費(fèi)妖精螢火可以讓桐人在第6回合便打出3個(gè)解場(chǎng)頻率,效率堪比鬼首魔將·赫克托。除此之外,阿莉雅還能配合對(duì)于節(jié)奏妖而言非常重要的妖精旋律與精靈鍛冶師·蕾奈,提高她們的下限與上限。
除了桐人,人渣也能帶來較高的爆發(fā)
不過,輪換牌池終歸較淺,單靠桐人、人渣(妖精使役使·麥里拉),并不足以支撐起一套有競(jìng)爭(zhēng)力的節(jié)奏妖。為了增加后期能力,同時(shí)盡可能高的保持前中期的節(jié)奏緊湊度,這套牌選擇了豐穰神·維納絲和象人王。
這兩張牌都與阿莉雅配合良好。4回合阿莉雅接5回合維納絲,可以當(dāng)回合直接過牌。在這套低費(fèi)牌非常充裕的套牌中,豐穰祭典的出場(chǎng)往往意味著每回合穩(wěn)定額外抽1張牌。
維納絲的過牌能讓節(jié)奏妖更容易找到桐人等關(guān)鍵組件,同時(shí)也更容易抽到象人王,這張過墻斬殺手段。在先手面對(duì)精靈的大劣對(duì)局言靈法時(shí),大象能大大提升取勝的機(jī)會(huì)。在這個(gè)所有玩家都懂得在精靈10費(fèi)前防增效密林守護(hù)者的環(huán)境中,能以出其不意的方式取勝的大象,無形中具備了更高的價(jià)值。阿莉雅的增效能力可以瞬間補(bǔ)滿手牌,因此不必?fù)?dān)心大象在這套牌中的攻擊力。
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