類型:策略棋牌
大。1900MB
評(píng)分:10
平臺(tái):
“捕魚”能力仍在
相比控妖,這套節(jié)奏妖擁有更加主動(dòng)的中后期,在對(duì)抗最近流行的言靈法,以及使用率復(fù)蘇的跳費(fèi)龍、大美法時(shí)表現(xiàn)更好。不過(guò),因?yàn)槿狈貜?fù)手段,這套牌對(duì)抗搶血套牌的優(yōu)勢(shì)沒有控妖那么巨大。
本家精靈正經(jīng)歷著多個(gè)版本以來(lái)都未曾經(jīng)歷過(guò)的強(qiáng)盛,從控妖到節(jié)奏妖,再到快妖,根據(jù)環(huán)境的變化而調(diào)整組件,應(yīng)當(dāng)是每位精靈玩家的必修課。
【要點(diǎn)】
前期搶奪場(chǎng)面,中期繼續(xù)搶奪場(chǎng)面,伺機(jī)使用維納絲過(guò)牌,或用桐人發(fā)力搶血。后期靠人渣、大象等斬殺手段取勝。
桐人擁有很強(qiáng)的返場(chǎng)能力,特別是在后期雙方用光進(jìn)化點(diǎn)之后,因此局勢(shì)膠著時(shí)不必著急使用他,留到第8甚至第9回合,配合螢火、妖精、憐華大魔女·莉拉可能帶來(lái)奇效。
不要隨意使用荊棘之森。除非明確對(duì)手是大美法等前期不會(huì)出隨從的套牌,或者面對(duì)快攻時(shí)季度卡手,否則不要第2回合空打荊棘。
同樣,不要隨意使用旋律。前中期盡量讓它發(fā)揮特效,后期除了Buff以外,還可以在格子不夠時(shí)用來(lái)疊用牌數(shù)。
對(duì)抗復(fù)仇者時(shí),留好荊棘和對(duì)空射擊,保證對(duì)手在進(jìn)化回合~第7回合都要面對(duì)荊棘的干擾。盡量搶血,放置1血隨從,靠場(chǎng)面或大象取勝。適當(dāng)防魔導(dǎo)遺物。
對(duì)抗言靈法時(shí),盡量搶血。先手時(shí)可以靠大象斬殺,在場(chǎng)面失控后盡量過(guò)牌尋找。留好進(jìn)化點(diǎn),一是為了能用莉拉解復(fù)醒的禁忌,二是為了應(yīng)付可能有的獅人豪杰。后期,如果手中有桐人,或者需要增效使用阿莉雅為大象斬殺做準(zhǔn)備,那么不要輕易鋪滿場(chǎng),避免被放置。
【矚目單卡】
桐人(妖精劍士)能利用前中期的小隨從鋪場(chǎng),增加中期爆發(fā)力。他還能在用光進(jìn)化點(diǎn)后有效返場(chǎng),彌補(bǔ)這套牌后勁不足的缺陷。
象人王能打出出其不意的斬殺。相比密林守護(hù)者,他傷害更高,過(guò)墻斬殺的特點(diǎn)也能(在先手時(shí))針對(duì)言靈法等困難對(duì)局。
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