類型:策略棋牌
大小:1900MB
評分:10
平臺:
異軍突起的環(huán)境新秀,其實是一個相對古老且強度平庸的思路,不過因為游龍少女等新牌的補強和環(huán)境的適宜,這套“走地龍”又一次出現(xiàn)在我們眼前。
依舊是無限賽制的套牌,多數(shù)快攻基本思路大同小異:前期鋪場打臉,中期利用直接傷害終結(jié)對手。因為小生物數(shù)量和打1的補刀效應(yīng)不少,打快攻內(nèi)戰(zhàn)很有優(yōu)勢。
龍族擁有非常之優(yōu)質(zhì)的疾走(即爐石里的沖鋒)隨從,因而這套牌的爆發(fā)力非常強。并且得益于齊格飛這張卡,有解大隨從的能力和很強的搶節(jié)奏能力,還可以通過不死鳥騎手漢娜懲罰一些進攻性不太強的中速卡組,是一套比較全面的快攻,不過比較畏懼一些墻多的控制卡組,并且不太打得過順利展開的中速卡組。
先手優(yōu)勢,依舊是起手留低費隨從,丟掉那些高攻疾走隨從;面對快攻時可以留一下莉莉艾爾、真言天使等具有補刀效應(yīng)的隨從。
【第四套】
最大化利用了“復(fù)仇”(國服叫“反擊”)這一職業(yè)機制,通過貝爾芬格等自殘牌把自己的體力降到10血,觸發(fā)復(fù)仇,然后利用一系列由復(fù)仇引發(fā)的強力效果創(chuàng)造強大的場面壓力和高效直接傷害,以攻代守,進攻性非常強。
這套是比較傳統(tǒng)的開船復(fù)仇鬼(即混沌方舟),另有一個放棄開船,加入提速組件和卡拉波斯的復(fù)仇速鬼,造價偏高就不介紹了。這套里的愛之惡魔加列德不是關(guān)鍵牌,預(yù)算不夠的話可以換成莉莉艾爾。這套牌的上下限差距較大,比較依賴貝爾芬格,而且自殘容易進入對手的斬殺線導(dǎo)致猝死,是一套在刀尖上跳舞的牌。
起手全換找貝爾芬格,如果對面是快攻的話,可以留一下影魔、雷迅公爵或蛛魔。有貝爾芬格的時候思路很單純,關(guān)鍵是沒貝爾芬格的時候該怎么打。
【第五套】
皇室的快攻思路由來已久,而且相當成熟,在皇室是下水道職業(yè)的黑暗時期里扛起了本職業(yè)的大旗,并曾經(jīng)在sfl初期被砍前統(tǒng)治過環(huán)境,思路單純易于掌握。
無限賽制套牌,基本思路有點像當初爐石的T7獵,除非對面也是快攻,或者有優(yōu)勢交換的機會,不然除了墻、有回血效果的隨從、威脅到自己生命安全的隨從以外,所有的傷害都指著對面的臉。我這套速皇是進一步提速的版本,從1費可以疾走到6費,可以制裁卡手的對手和沒墻少奶的卡組。
先手非常強勢,后手比較薄弱。起手留一張1費隨從,有1費留2費。以此類推,盡量保證不卡手,夠順的話可以5費打死對手,大量的低費疾走隨從和加攻特效擁有可怕的搶血效率。幾乎是最快的快攻之一。
【第六套】
上面的都是考慮到新人不可能有太多塵去合卡,所以盡量控制了造價。如果對控制情有獨鐘,且初始50包開的質(zhì)量很好,可以試試這套牌?毓硎怯爸娮钔晟频目刂扑悸分,而且是少數(shù)能抓快攻的套牌。國服剛測試之初,勢必有大量使用快攻和節(jié)奏法上分的玩家,這時候這套牌的優(yōu)勢就能體現(xiàn)出來了。
擁有大量的過牌、回血、茍活手段和豐富的解牌與aoe,利用這些優(yōu)勢消耗對手的資源,在中后期利用深淵和阿薩謝爾一口氣解決對手,或者純粹的通過消耗拉鋸戰(zhàn)致勝(另有一套卡波撒旦體系的控鬼,不過太low了不是很適合環(huán)境)。
控鬼擁有控制所需要的一切要素,而且回血與茍活能力絕對是控制翹楚,優(yōu)秀的過牌能力保證了卡組的穩(wěn)定性,唯一的問題就是打不過組合技卡組和巨low卡組,比如蟲妖、超越法、天盾教。不過這兩個卡組出場率都不算太高,而且有深淵阿薩謝爾的combo在,也不是完全沒機會贏。
根據(jù)對手形態(tài)決定留牌,尤其是節(jié)奏法可以留一手血月和啟示錄,打快攻可以留一下巴風特和低費單解。具體留牌需要經(jīng)驗去積累,打控制是要求對各種卡組都有一定的了解的。
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