類型:策略棋牌
大。1900MB
評分:10
平臺:
影之詩從魔召喚是游戲總的一個(gè)召喚系卡牌,最大的特點(diǎn)就是可以不斷的召喚惡魔怪物,嗨客小編教教玩家如何搭配這張卡牌的卡最吧!
強(qiáng)度:4
上限很高,比較適應(yīng)環(huán)境。
速度:3
中速,一般在8回合左右取勝,但也有6回合勸退的能力。
穩(wěn)定度:3
雖然過牌能力不錯(cuò),但比較依賴順利展開,尤其是從魔的準(zhǔn)時(shí)上手。某些對局需要先手。
操控容易度:3
中期抉擇較多,需要掌握好攻守平衡與進(jìn)化點(diǎn)的使用。
有趣度:2
陳舊的思路,但有不少有趣配合。
有變化,詳見下文的【變化】板塊。
戰(zhàn)績:作者在M段取得多次10+連勝,并以七成勝率升上GM。
【簡介】
第3回合使用暗之從魔,第4回合使用烏爾德,能力指定從魔,便能制造出4/4+3/3+1/1的可怕場面,這個(gè)1/1被破壞后還能召喚1個(gè)4/4,讓對手處理起來非常棘手。
除了配合烏爾德,從魔謝幕曲高收益的特點(diǎn)也讓他十分適合作為靈魂轉(zhuǎn)移、惡魔獵食者等補(bǔ)牌手段,以及被施咒的忠誠、喚靈潛行者等解場手段的載體。
因?yàn)檫@些強(qiáng)力配合的存在,圍繞從魔進(jìn)行構(gòu)筑能獲得很高的收益。高上限的特點(diǎn)也讓中速死得以在超越法等劣勢對局中覓得勝機(jī)。不過,從魔只有3張,而除了蹣跚的活尸,其他低費(fèi)謝幕曲隨從又都不夠優(yōu)質(zhì),不值得用來配合烏爾德等“犧牲”效應(yīng)?傊,這樣的構(gòu)筑方式存在穩(wěn)定性低的缺陷。
傳統(tǒng)中速死懼怕超越法,而這套牌則能在先手時(shí)占到優(yōu)勢
雖然并未推出足夠優(yōu)質(zhì)的低費(fèi)謝幕曲隨從,但光暗包帶來了從魔的替代品。
在不適用其他3費(fèi)隨從的構(gòu)筑中,只要送掉從魔,精魂再生就能穩(wěn)定復(fù)活這張?zhí)着坪诵。再生相?dāng)于第4~6張從魔,可以在中期為烏爾德等牌提供養(yǎng)料。相比3費(fèi)的從魔本體,只需2費(fèi)的再生能更容易的從手牌中打出配合,而不必?fù)?dān)心中期使用從魔虧節(jié)奏和被消失的問題。
如果未能抽到從魔,或者送不掉從魔,再生也不會卡手。復(fù)活活尸能達(dá)到與復(fù)活從魔類似的效果,復(fù)活百勒努斯也不是虧本買賣。
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