類型:策略棋牌
大。1900MB
評分:10
平臺:
起手留牌
首先,大多數(shù)時候起手爆炸其實是因為留牌太貪了。一般來說,我們更追求前期可以按費拍怪。所以前期的曲線格外重要。
舉個例子:
先手起手是連鎖雷擊+矮人煉金術(shù)師+夜月的魔法師,這一手我看很多主播會全換或者換3費+5費。然而,這里我選擇換連鎖雷擊,留另外兩張。
這局中,我第一回合來了魔女的大鍋爐,第二回合來了第二張夜月的魔法師,四費兩個潛行下去,對手的血量就已經(jīng)見底了。
1. 留牌盡量保證供土=吃土。比如寂靜的實驗室和天輪巨像同時在的時候都留,起手兩張實驗室換一張,實驗室+圣魔法教師·費洛換掉費洛等等。需要說明的是,起手是魔女的大鍋爐+實驗室一般是不換的,后面一張吃土的都沒有也太慘了吧。
2. 起手魔女的大鍋爐+觀星望遠鏡都在可以全留,其他情況下一般不留望遠鏡而去找實驗室等等供土牌。起手留不留大鍋爐是有爭議的,我個人認為應該留。
3. 由于大多數(shù)情況是土太多而不是不夠用,所以起手兩張高費+夜月的魔法師可以考慮不換夜月的魔法師,由于1+2費一共有9張供土,所以很多情況下可以打出combo。
我的理解是,不怕起手3張天輪巨像+夜月的魔法師(很少出現(xiàn)),而是怕3費場上已經(jīng)被土占滿了(經(jīng)常出現(xiàn))。
下面看一個比賽中的例子(RAGE春季賽決賽第二局 土法vs中速死)
這里起手合理的做法是留下大鍋爐不要太貪,而下方選手選擇全換——
然后徹底爆炸,輸給了優(yōu)勢對局中速死。
對局詳解優(yōu)勢對局
隨從法 6.5:3.5開
標準贏法是前期蹭血+中期對面桃樂絲的時候準時使用變異雷擊。
夜月的魔法師是前期搶血的神器,兩張夜月的魔法師+進化可以搶出12血。
在手里有多張變異的雷擊的時候,不要下奧茲國的大魔女,對面很有可能再鋪一波,而你手里的變異的雷擊被棄掉就沒有翻盤的資本了。
由于隨從法會花式解場,所以6費以后大多數(shù)時候直傷>場面,大召喚鋪一波對面很可能解光。
中速死 6.5:3.5開
暗夜千金·賽蕾絲必須死,一定要第一時間解掉。
4費的時候?qū)γ婧芸赡軠蕰r下喚靈潛行者,所以如果3費下夜月魔法師的話要解一下對面場上小怪,如果對面用小怪換掉你潛行的夜月的魔法師就太虧了。另外,進化盡可能分散投資,以防破魂少女。
7費對面有魔將軍,所以6-7費你要考慮用里維清掉對方的場面。而且,我們要知道魔將軍需要8點墓場才能招兩個突進4/2,墓不夠的話只能給其他隨從加2攻。
變異的雷擊最好變對面骨公子鋪場那一波,或者是下骸骨王子那一波,不要嘗試解有大量謝幕曲隨從的場面。
防對面10費冥守族長‧艾夏的10血斬殺。
臉皇、中速皇 7:3開
小區(qū)保安沒有aoe,所以你可以各種鋪場各種貪怪,有的時候可以直接鋪死對面
6費之前盡量給里維留土,由于皇室小怪很多,里維五殺不是夢。
黑暗劍士·梅莉莎不會被選中,所以天輪巨像和符文魔貫炮沒法處理。
防9費雷維翁劍士·阿爾貝爾的10血斬殺。
中立妖 6:4開
美女與野獸看到對面出就是一個變異雷擊,特別賺。
注意防精靈的雙擊,所以不要留兩個中等大小的怪,而且通過精靈的雙擊的傷害可以猜到對面有什么牌。
可以造一個大的隨從,精靈不是特別好解。
7費以后就盡量轉(zhuǎn)向直傷了,因為空天體系很容易解光你的場。
造物仇 7.5:2.5開
打臉就贏了
因為造物仇是解場+返場卡組,所以沒有太多直傷能力,而土法的里維往往能一次性清很多隨從,所以就打臉就可以輕松壓低對面血線。
貓鬼 3.5:6.5開
適當解場,因為土法速度沒有貓鬼快,搶是搶不死對面的。
前期別給對面留太多中立隨從,進化回合一個歌劇姬+1/+1對面場面就沒辦法處理了。
貓鬼直傷很多,要記住的就是利爪的一擊和6費打0-4的幻影貓。但貓鬼卡組沒有解牌,因此進化點用完之后對面往往無法解決你的奧茲,利用這點可以貪一手。
速妖 3.5:6.5開
里維爸爸救我!
對面下荊棘之森,有很多妖精的時候不要嘗試解場,打?qū)γ婺槻攀钦_的選擇。
速妖5費有一張小葉人,buff起來無視所有能力造成的傷害,可以面議天輪巨像、符文魔貫炮和里維的傷害,但是吃變形。
前期小便宜能占就占,因為妖精的旋律buff起來場攻太高了容易中期直接把土法打死,里維來了就可以一波返場了。
無謀龍 3:7開
變異雷擊可以解決對方大型隨從的威脅,例如巴哈姆特、伊斯拉菲爾。
盡量搶血,不解水龍神巫女以外的中小型隨從,雖然對面各種奶,但是我們要打的更快。
龍的aoe是6費單體打5,其他所有隨從打2,所以大召喚的時候不要留太多2血隨從。
50%
我支持
0
50%
我反對
0