類型:策略棋牌
大。1900MB
評分:10
平臺:
野獸2腳致勝
6費9/10魔免是影之詩中最可怕的中期威脅;沒有什么解牌比2費解掉2個大隨從更加高效;3費3/4守護和5費4/4守護打3也都非常超!珶o論是美女與野獸和精靈的雙擊,還是和善的樹人和赫特爾,他們都要求玩家手中有足夠多的中立牌。
換句話說,想發(fā)揮出這些強大單卡的上限,我們需要合理的構(gòu)筑,以及一點點運氣。
在無限制中,快攻的數(shù)量非常多,稍慢一些的套牌也大多擁有快速制勝的能力。為了在這種快節(jié)奏的環(huán)境中生存下來,中立妖需要足夠多的強力前期牌。
準時樹人的統(tǒng)治力
和善的樹人在中后期影響力很低,但這并不妨礙我們采用他。畢竟,第3回合準時登場的3/4守護有能力以一己之力勸退快攻——除了快龍的齊格菲和天胡蝙蝠鬼的暗夜中的獸群,沒有什么快攻可以以1換1的方式處理掉他。遇到快皇、快妖時,樹人甚至有能力達成1換3。
均衡的大梟同樣是中后期尷尬,但準時出場就非常強力的存在。它不像樹人擁有守護,看似對抵御快攻沒有幫助,但事實并非如此。如今的快攻都有著很強的后勁,哪怕是公認最激進的快皇,也在青空指揮官·塞莉婭加入后擁有了后期高斬殺。因此,對抗快攻時,一味茍活是不可取的,一定要主動進攻,不給對手湊齊傷害的時間。而這位4費5/5顯然很擅長做到這點。
誰才是快攻?
主動進攻才能帶來勝利,這條原則同樣適用于與中慢速套牌的對局。無限制不僅快,而且兇——如果給復(fù)活死、蟲妖們足夠的運作空間,如果無法對超越法、天使教們施加壓力,那么我們一定會死得很難看。
樹人和大梟擁有出眾的身材,可以從前期就開始進攻;美女與野獸更是戰(zhàn)勝中慢速套牌的仰仗。但僅僅如此是不夠的,為了進一步增加進攻性,今天介紹的這套牌滿編了宙斯。
作為10費牌,宙斯似乎在許多對局中都沒有出場機會。但在中立妖中,我們并不追求生拍宙斯,而是通過撒哈利爾與其配合,令后者變?yōu)?費4/4入場曲打5——非常高效的直傷源。
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