類型:策略棋牌
大。1900MB
評(píng)分:10
平臺(tái):
過(guò)墻斬殺
總體而言,這套牌很適合目前的無(wú)限制環(huán)境,尤其擅長(zhǎng)對(duì)抗快攻、蟲(chóng)妖和慢速控制。盡管偏低的穩(wěn)定性和難以對(duì)抗骸王死/復(fù)活死這2條缺陷限制了這套牌的進(jìn)一步發(fā)展,但她仍不失為上分、打?qū)毾涞暮眠x擇。
【要點(diǎn)】
對(duì)偏快套牌時(shí),前期使用隨從站場(chǎng),中期積極利用進(jìn)化點(diǎn)和解場(chǎng)手段搶奪場(chǎng)面,通過(guò)回復(fù)和護(hù)臉手段勸退對(duì)手,或通過(guò)競(jìng)速取勝。
對(duì)偏慢套牌時(shí),前期多多過(guò)牌,中期圍繞野獸、后期圍繞宙斯和叢林守護(hù)者運(yùn)作,積極搶奪節(jié)奏,主動(dòng)進(jìn)攻。
圍繞野獸運(yùn)作時(shí),盡量為其營(yíng)造良好的登場(chǎng)環(huán)境,例如第5回合空?qǐng)鲞M(jìn)化大隨從等(這需要對(duì)對(duì)手的套牌了如指掌,如果不熟悉對(duì)手的套牌,避免這種操作)。
要學(xué)會(huì)讓節(jié)奏和留牌。這套牌擁有許多擅長(zhǎng)搶節(jié)奏的卡牌,例如樹(shù)人、野獸和雙擊,因此適當(dāng)讓節(jié)奏也無(wú)傷大雅。通過(guò)讓節(jié)奏,我們能賺取價(jià)值,有時(shí)甚至反而能在未來(lái)賺取更多節(jié)奏。
舉例而言,即便對(duì)抗快皇等急速快攻,雙擊也需要留到最關(guān)鍵的時(shí)候再用(例如解潛行)。而為了保證樹(shù)人、野獸等牌的效率,需要適當(dāng)將中立牌留在手中不出。
此外,對(duì)于進(jìn)化點(diǎn)的使用也需要斟酌,不能慣性思維,不能一味激進(jìn)或保守。第4回合激進(jìn)進(jìn)化,第5回合不進(jìn)化、主動(dòng)進(jìn)行場(chǎng)面交換是十分常見(jiàn)的情況。
【矚目單卡】
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