類型:策略棋牌
大小:1900MB
評(píng)分:10
平臺(tái):
影之詩(shī)這個(gè)游戲中的卡組價(jià)格是有高有低的,并且卡組不是越貴越好,有一些便宜的卡牌組合出來的卡組只要效果搭配得當(dāng)也是很不錯(cuò)的,嗨客小編今天就推薦幾個(gè)便宜又強(qiáng)的卡組吧!
我使用這套牌在M段36戰(zhàn)28勝,總勝率77%。兩次取得九連勝。
接下來,讓我們來用和每日影之詩(shī)不同的指標(biāo)來評(píng)判一下這套牌~
單卡抉擇難度:5
從WLD的冥府妖開始,這喪心病狂的低費(fèi)曲線就已經(jīng)是一件不奇怪的事情了。
大量的低費(fèi)曲線往往會(huì)讓我們從1費(fèi)開始就面臨諸多抉擇。是出哥布林?還是出水之妖精?還是新綠的加護(hù)?還是不出過?
而共計(jì)11張的回手組件,則對(duì)我們判斷回手的時(shí)機(jī)做出了巨大考驗(yàn)。是回新綠的加護(hù)過牌?還是回收荊棘之森?還是回精靈少女·莉莎進(jìn)一步保護(hù)場(chǎng)面?還是回收妖精之花積攢OTK組件?
DBN中加入的命運(yùn)抉擇機(jī)制,為我們提供了更多的選擇空間。純愛妖精·寶拉是打回手,打1,還是直接裸出?
更不要說不同單卡之間的組合抉擇了。
這里回花后再新命,可以把手牌拉滿,增加新命過到蟲的概率
計(jì)劃抉擇難度:5
前文我們提到,冥府妖的計(jì)劃抉擇難度在影之詩(shī)中是最高的。對(duì)于這套牌來說,我們完全需要根據(jù)自己的手牌構(gòu)成來決定我們的打法。如果我們起手哥布林、水之妖精、妖精的旋律都在手,這局無疑是走快妖路線。
除此之外,我們還需要根據(jù)對(duì)手的形態(tài)來調(diào)整我們的游戲計(jì)劃。比如發(fā)現(xiàn)對(duì)手是中速皇,我們就應(yīng)該果斷放棄我們的蟲妖計(jì)劃,改投冥府路線。
50%
我支持
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我反對(duì)
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嗨客手機(jī)站卡牌手機(jī)游戲?qū)^(qū):卡牌游戲顧名思義就是將人物及角色或者道具呈現(xiàn)在卡牌身上,以卡牌的形式來進(jìn)行作戰(zhàn)哦,卡牌游戲最快樂的一點(diǎn)就是擁有隨機(jī)性,因?yàn)椴恢揽ㄅ?..