類型:策略棋牌
大。171.22MB
評分:9.8
平臺:
破甲射手
推薦等級1
4費3攻5血,在后排中算是大哥的存在,破甲技能使得遠程不會被護甲格擋,保證了輸出的有效性,配合裝備可以更有效的輸出。
缺點:費用高,商場難度大,和嚴霜相比站位需要高。
無頭騎士
推薦等級4
新手期臟套路的強者,比門板更臟,只要帶一個羊皮盾就可以免疫3點以下所有物理攻擊,沒帶魔法單位的卡組直接GG,俗稱小鉗子。需要帶治療單位來輔助,只要不被打死,就能一直惡心對面。
缺點:血量低的可憐,被魔法單位摸兩下就死。
禁默神父
推薦等級1或3
新手期唯一的沉默卡,對付法系和治療單位拖一回合足夠做很多事情,但是本身身材很一般,而且是個前排單位,注定只有紅色系新手卡組可以帶帶;蛘咂渌ńM中可以將其作為消耗品,丟上去沉默后直接吃傷害賣了。
缺點:費用高,身材差。
巨人
推薦等級2或3
4費前排近戰(zhàn)大哥,連擊只是附贈,主要是高血量和4點的輸出。配合裝備可以給對面帶來毀滅性的打擊,不管是發(fā)揮連擊還是提高近戰(zhàn)。
缺點:費用高,起手必須獻祭才能下。
消耗品篇
注:比較少,只有2件攻擊型消耗品,治療類在我看來還不夠強勢,所以可以忽略。
光之炸彈
1費打2點物理傷害,清理殘血單位的利器,但是帶一個就足夠了,不要因為裝備數(shù)量少影響卡組的發(fā)揮。
發(fā)力爆破
2費2點魔法傷害,無視敵方護甲,但是一定要注意,會被魔盾抵消,所以碰到帶有魔盾的怪物(比如門板)一定要注意這點。
裝備篇
注:這里截圖均為白色中立裝備,所以費用比其他色系略高!!!
木質(zhì)護腕
雖然只有1點護甲,但是在面對沒有貫穿技能的對手時,1點護甲可以抵擋N點攻擊一次,破甲屬性可以讓你快速清除對面的護甲裝備,如此低費廉價的裝備伴隨很多老玩家度過新手期,甚至在中后期的交戰(zhàn)中也能有所作為。
羊皮盾
迷你型的保護甲,2點費用很廉價,但是帶來的收益絕不止這2點,配合門板或者無頭這類物盾減傷怪物效果更明顯,配合護甲強化技能也不錯。
武僧甲
反擊這個技能被削弱了,不然還是一件比較不錯的裝備,而且升級后帶有貫穿能力,這樣就比較考驗攜帶者的近戰(zhàn)攻擊是否夠高了,攻擊越高收益越大,而且是雙技能收益。
毛皮甲
少數(shù)帶有貫穿技能的裝備之一,我個人用的是主紫色系的卡組,對護甲的需求比一般卡組更大,所以毛皮甲也在我所考慮的裝備范圍內(nèi)。
反射護腕和魔法護盾
一個2費一個3費,效果完全一樣,只是護甲多一點少一點,我比較傾向低費的反射護腕,因為1點費用只增加2點護甲,顯然有點太虧了。
金冠
機槍流的裝備之一,所謂機槍流就是增加攻擊頻率來彌補單次輸出的不足,很多玩家新手期帶著兩個三個金冠一回合打6下消滅對面全場,這種故事多的是,但是這件裝備護甲比較低,所以中期開始就不需要再帶了。
精準手套
遠程輸出裝備中唯一一個帶護甲的,1點護甲(以前是2)作用和木制護腕一樣,保命神器,1點遠程我就不多說了,雖然地位不高,不過也算能用用。
格斗手套
藍裝中的極品,2點近戰(zhàn)彌補前排或長手輸出的不足,同時還能靠不低的護甲保命,4級6點護甲達到了后期防具的安全要求(后期怪物裸戰(zhàn)普遍5點攻擊,固6點護甲基本都能抗2刀),唯一的遺憾就是升級不增加攻擊。
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