boss戰(zhàn)沒有什么好說的,記住在boss打超能光束時打好殘影就行
金卡拿余像。星盤換2攻1防,出來全力攻擊,足跟勾,毒霧,覺得還行就拿了。
第一個怪出了雜技沒有拿,其他兩個我也不需要。下一個問號是傳送門事件,雖然我可以保證通關(guān),但我覺得沒必要打
補(bǔ)上3層地圖
商店買昆蟲標(biāo)本。因?yàn)楹竺娌粫?jīng)過商店了,下一個問號買紅面具
39、41層選牌均通過,40層升級第二張妥當(dāng)。拿到日晷之后再刪一張牌,我們只要把所有的消耗牌和能力牌打完,基本上可以保證每回合打1張殘影
目前卡組的配置是能力牌4靈動+(已經(jīng)忘記什么時候拿的第4張靈動)、2毒霧+、余像、2計(jì)劃妥當(dāng)+,消耗牌有萎靡+(我也忘記什么時候敲的萎靡了)、尖嘯,過牌有背包+、3后空翻。把這些東西打完,我們就可以每回合打一個殘影了
慘就一個字,說好的無傷呢(事實(shí)證明這種卡組還是存在卡手的可能,如果是高進(jìn)階只可能更加卡手)
精英是不可能放過精英的,5靈動快樂賊賊快樂
直接來到boss戰(zhàn)吧,能力藥敏捷藥什么的全打上,17敏捷5層妥當(dāng)。5層妥當(dāng)進(jìn)一步減少牌庫壓力,以至于我們可以一回合可以穩(wěn)定打出兩個殘影
因?yàn)槲野裝eta的數(shù)據(jù)傳到了正式服了,所以不用擔(dān)心什么遺物卡牌沒解鎖的問題了。那么,猜錯了要打屁股的啊
這個低保我放棄了,你們之前都沒注意過我沒拿低保的
可以猜流派了,不過這個流派有一點(diǎn)點(diǎn)非主流。說出來你們可能不信,機(jī)器人的進(jìn)階0可以說打完第一層就已經(jīng)結(jié)束了,如果我把卡組發(fā)出來我能不能跳過機(jī)器人進(jìn)階0
索然無味隕石蛇眼機(jī)器人,至于為什么是自定義種子?那是因?yàn)槲以趶?qiáng)行不要低保的情況下拿起了這個種子,不看不知道,一看爽歪歪。如果大家不想看的要通關(guān)流程的話,那我可以省事了,如果有人想看的話回個復(fù)吧,不然我打進(jìn)階1去了
行吧,兩句話,我1層拿了碎片,2層升級了,至于為什么升級碎片而不是電擊我之后再詳細(xì)說明
后面3層是這樣的,3層摸遺物摸一次成功,史萊姆事件我拿了錢,商店拿了擴(kuò)容并且刪除打擊
71血進(jìn)去,45血出來,連續(xù)鬼抽幾手,防御全靠基礎(chǔ)防御,拿走分離和地精之角
箱子拿鋼筆尖,有鋼筆尖的話,超越光速、全息影像這類卡抓位會提升很多,機(jī)器人在不卡手的情況下控制筆尖不會太難,等屯到滿層再用分離打出去,收益還是很大的;鸲焉壏蛛x,打完樂嘉后拿走積木和電動力學(xué),前期的輸出量可以說達(dá)到了很強(qiáng)的水平。
因?yàn)楫?dāng)前血量有點(diǎn)低,所以走了相對安全的路線,篝火升級了電擊。后兩層打小怪爭取做到1血都不掉,因?yàn)樯壛穗姄,拿走全息影像。我們現(xiàn)在除了電動力學(xué)和電擊沒有別的生球手段,拿走冷靜頭腦,boss前火堆升級全息
17層的選牌忘記截圖了,當(dāng)然我啥都沒有拿,有蛇眼的話往高費(fèi)拿幾乎不可能會翻車,18層拿走聚變。給大家看看歐洲蛇眼,19層選牌跳過
打死蛇花我們拿走碎片,雖然有蛇眼,但是能力牌拿一下也不是不行,火堆升級彩虹,圖書館事件拿走全息(開始自閉)
升級第二張碎片,寶箱拿鳥居。27層打精英,因?yàn)槲覀冇蟹蛛x全息和地精角,打這個組合反倒是最容易的。精英給彈珠袋,在有分離和鋼筆尖的情況下,我們可能會靠這個彈珠袋在第一個回合打不俗的輸出
最后的問號出現(xiàn)了寶箱,孫子兵法的話有現(xiàn)在還是有機(jī)會觸發(fā)的,加上我們有地精角和蛇眼,我們后續(xù)費(fèi)用不會太低。最后的火堆升級全息
拿到隕石之后,這個卡組已經(jīng)完全無腦了,復(fù)制事件復(fù)制第二張隕石,既然有兩張隕石,過牌什么的可以拿爆。我就不講述太拿卡的思路了,甚至覺得這個卡組已經(jīng)可以打boss了
這個是boss門前最后的一只怪,boss是覺醒者,在第2/3個回合可能打重?fù),我選擇把香爐卡到3,筆尖的話因?yàn)橐拖銧t一起卡卡不住,最后沒有卡到9。這個操作我是在46層想到的,當(dāng)時的情況是往左走兩個問號,可能兩個都不是怪,當(dāng)時我香爐不是3/4,因此我選擇了有精英的右邊。之所以當(dāng)時想選兩個問號,是因?yàn)橛幸粋我已覺醒的夢想,不過我還是選擇了走精英路,這種時候打精英更加穩(wěn)妥
實(shí)戰(zhàn)中,他在第二個回合就重?fù)袅耍覀円豢跉夂攘怂兴,抗住這波還是有問題的。雖然卡香爐失敗,但是我還是希望說出來讓大家知道有這種操作(反正香爐卡到3/4就對了)。
這里其實(shí)已經(jīng)可以說游戲已經(jīng)結(jié)束了,會玩的玩家大概已經(jīng)注意到2張0費(fèi)全息+的無限和外卡鉗可以甲飛天。雖然我肯定不會那么猥瑣,但是實(shí)際上這種情況已經(jīng)可以直接宣告我勝利了
至此,進(jìn)階0更新完畢,在貼吧杯結(jié)束前我可能不會再打素材了。這種貼子工作量實(shí)在太大,以至于只有我一個人敢做。希望大家可以諒解一下,當(dāng)然我還是更愿意給大家?guī)韮?yōu)質(zhì)的講解
自閉杯圓滿結(jié)束,那個男人又回來了
“麻麻,幼兒園好無聊啊。幾個男生總是欺負(fù)我!
....
“麻麻,別的別的學(xué)生好像都拿到小紅花了。唔~我沒拿到呢!
....
“麻麻,我今天好像做錯了事情呢,小紅老師好像好生氣的樣子!
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“麻麻,我和隔壁的灼熱戰(zhàn)同學(xué)都拿到了小紅花喲。”
....
“麻麻,我今天沒有被打喲!
“麻麻,你怎么哭了呀!
“孩子(哽咽。,等你長大了,千萬不要怪你粑粑,交鋒戰(zhàn)就是個辣雞!
進(jìn)階1:在進(jìn)階0的基礎(chǔ)上,增加了精英的數(shù)量。進(jìn)階1是幫助大家做成就的好去處(速通和單遺物除外)
計(jì)劃路線選擇最多精英的那條,通關(guān)還是優(yōu)先求穩(wěn)。涅奧的祝福拿+8血(我就是不拿白嫖,氣死你們)
進(jìn)階依然以選牌思路為主,殺怪思路為輔。1層出門戰(zhàn)損偏高(皮),拿走交鋒。2層摸了不知道多少下,摸了個積木,血虧。3層打擊變震蕩波,還行。重點(diǎn)說說3層的這個事件,這個事件是可以瘋狂sl然后變出想要的牌的,也就是說這是個純隨機(jī)事件。但是因?yàn)閼?zhàn)士沒有什么強(qiáng)的泛用卡,所以直接拿起震蕩波走人即可。