類型:動(dòng)作射擊
大小:621.77MB
評(píng)分:9.8
平臺(tái):
崩壞3rd鬼鎧厲不厲害?鬼鎧的特點(diǎn)是攻鬼鎧,并且AOE技能多,嗨客胖Z給大家?guī)?lái)鬼鎧技能屬性的分析。
1.鬼凱的普攻-五魂斬
鬼凱的攻速算是芽衣里較快的了,而且最后一段是范圍傷害(實(shí)際上最后一次攻擊能出現(xiàn)2段傷害)。
而普攻里的雷刃分支沒(méi)什么好說(shuō)的,就是補(bǔ)足一下屬性傷害。
而斷魂斬卻算是鬼凱的核心分支技能,詳情在后面的分支技能介紹里會(huì)詳細(xì)的提及。
2.鬼凱的閃避-雷迅閃
閃避機(jī)制,和其他芽衣角色一樣,就不細(xì)講啦。
而完美閃避的雷迅閃,算是一個(gè)強(qiáng)力的單體控制技能,分支閃之刃是用來(lái)加強(qiáng)雷迅閃的控制時(shí)長(zhǎng)。
而另外一個(gè)分支雷鳴傷害其實(shí)是挺高的,一般在怪堆里閃避能電4-6個(gè)敵人好幾下。
3.鬼凱分支技-雷電斬
觸發(fā)分支技能的方式有兩種,一是完美閃避之后,既觸發(fā)了麻痹,又能出發(fā)分支技能雷電斬。二是長(zhǎng)按攻擊鍵蓄力。剛開始玩的時(shí)候,覺(jué)得這個(gè)技能前期傷害感人,轉(zhuǎn)一圈傷害還不如一次普攻,雖然是雷屬性傷害。公測(cè)時(shí)候應(yīng)該有許多萌新跟我剛開始玩鬼凱的時(shí)候一樣,也覺(jué)得技能很廢。然而其實(shí)這個(gè)技能很強(qiáng)力。具體的數(shù)據(jù)我會(huì)在后面的模塊詳細(xì)寫出來(lái)的。為了直觀感受,我上圖吧。
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