類型:角色扮演
大。1950MB
評分:9.3
平臺:
可能有玩家認為,3星對屬性成長的影響并不是很大,對嗎。那我們先保留這個問題的答案,請大家繼續(xù)往下看。
我們現(xiàn)在洗牌,換一張兵俑上來看看吧。
這是2星初始卡兵俑的10組攻擊屬性,此時平均值為131,我們會發(fā)現(xiàn)同樣接近第六格。
此時,10組數(shù)據(jù)的平均值為1399.8,接近第六格。
此時,10組數(shù)據(jù)的平均值為73.1,接近第五格(發(fā)現(xiàn)沒,和3星雨女的防御10組數(shù)據(jù)一樣,都在這里從第六格變?yōu)榈谖甯瘢?
由此,我們基本可以得出一些小推論了。
不管式神如何,有可能相同的屬性類型具有同樣的曲線斜率成長性,比如,不管是誰,攻擊曲線的每級增長幅度在同一級別下,數(shù)字模型有可能相同!
而防御的成長類型顯然和攻擊與生命不太一樣,成長幅度較!
不厭其煩,我們再看四星兵俑的數(shù)據(jù)。
此時,10組數(shù)據(jù)平均值為212,同樣接近第六格!
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