類型:角色扮演
大。1976MB
評(píng)分:9.9
平臺(tái):
諸如閃避,普攻,血量降低等等。不論是哪種觸發(fā)方式。都繞不過(guò)一點(diǎn)。觸發(fā)空窗時(shí)間!觸發(fā)后,顯然再次丟出技能,才能真正享受到暴擊率加成,否則不打怪,加了暴擊率buff又有什么用?可寵物技能持續(xù)很短,哪怕是s寵,也不過(guò)十五秒時(shí)間。b級(jí)a級(jí),才多少秒?放一個(gè)時(shí)間再快,都需要起手動(dòng)作,這就最少占去部分時(shí)間,還不排除需要重新移動(dòng)找位置釋放技能。畢竟總不可能硬扛著boss攻擊輸出。有時(shí)候等放出技能,buff時(shí)間已經(jīng)過(guò)了近一半時(shí)間。不得不說(shuō),效率上講,相當(dāng)?shù)拖隆?
而貝…………是觸發(fā)致命一擊,就出現(xiàn)buff,只要攻擊中出現(xiàn),下一擊中,就可以立即享受到暴擊率加成。無(wú)須等待調(diào)整。這也是他最大的優(yōu)勢(shì)。不需要額外刻意閃避boss攻擊觸發(fā)buff,更不用放棄丟技能,用平a去觸發(fā)buff。僅此一點(diǎn),除了時(shí)空藍(lán)鳥,沒有一只寵物能比的上其?扇毕菀彩怯械模陨淼燃(jí)太低,屬性拖了后腿。
第五:裝備與鍛造。
裝備本身只有敏捷,沒有致命一擊。套裝屬性,也沒有加成致命一擊。
裝備鍛造如鑒定紋章一樣,都是為了開出第三條屬性。但裝備鍛造昂貴,需要購(gòu)買精煉石與鍛造石。后者可以用龍幣與公會(huì)貢獻(xiàn)兌換。前者目前只能從商店用鉆石購(gòu)買。并且鍛造屬性是隨機(jī)的。出現(xiàn)不符合當(dāng)前職業(yè)概率是有的。相對(duì)而言,反而是最難弄的。紋章開錯(cuò)了,有點(diǎn)錢,你還可以再買。裝備開錯(cuò)了,以現(xiàn)在巢穴每日限制次數(shù),與難以搶到材料的交易所,想再搞一件,豈是容易?
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