類型:策略棋牌
大。1925MB
評分:9.7
平臺:
標(biāo)簽:LOL類即時戰(zhàn)斗5v5王者
紅Buff或藍Buff:開場擊殺84金幣,10分鐘后擊殺125金幣。
鳥或野豬或狼:開場擊殺53金幣,10分鐘后擊殺79金幣。
河道蟹:開場擊殺72金幣,10分鐘后擊殺108金幣。
可以看到,殺人獲得的金幣不一定是最多的,可能還不如一個炮車。所以當(dāng)你需要發(fā)育,需要金幣的時候,不一定非得殺人,清兵刷野也很容易起來。不過這是否意為著我們就不應(yīng)該殺人,應(yīng)該多清兵刷野呢?
那倒也不是,殺人不僅是為了自己發(fā)育,還有一個重要目的是壓制對手發(fā)育。比如對面有一個魯班大師,你趁著他前期弱多殺他幾次,他就沒時間打錢,裝備起不來團戰(zhàn)就弱,你們就能打贏團戰(zhàn)。如果你和他拖后期,讓他安穩(wěn)打錢,后期他發(fā)育起來團戰(zhàn)你們就打不過。
還有一個原因是兵線野區(qū)資源始終有限,如果一個隊伍5個人都刷的話,那就變成了搶錢,就不好。我建議是,前期強勢或者是開局順利的英雄,就多找機會殺人,不僅能自己賺錢,還能壓制對手發(fā)育;前期弱勢或是開局不順的英雄,就安心發(fā)育,因為你本來就不順,還想找人殺的話,殺不到被殺的幾率很大,還不如清兵刷野穩(wěn)定打錢。
正所謂窮則獨善其身,達則兼濟天下,一個隊伍中的各成員各干自己該干的事,就很容易贏了。
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