類型:策略棋牌
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評分:9.7
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王者榮耀銘文屬性上限是多少?王者榮耀銘文冒險屬性怎么樣?銘文屬性有很多種,接下來嗨客小編分享帶來的就是王者榮耀銘文最佳屬性推薦。
top15:每五秒生命回復
可以說在銘文中最沒有存在感的一個屬性,他在游戲中對于戰(zhàn)士和坦克都稱不上第一甚至第二屬性選擇。(坦克一般優(yōu)先青睞生命值和抗性,其次可能會選擇冷卻和團隊效果)
這個屬性適用性差,效果不明顯。(說干就干的王者峽谷需要回血?)
前后期都沒有存在感,完全作為一個附屬屬性,戰(zhàn)斗無力。
top14:暴擊效果
他不是不強,他只是太片面了。
太需要暴擊率的支持而且只有幾個英雄真實需要。
單論屬性而言,他在這15個屬性中適用性實在太差,故此排名。
top13:法術(shù)防御
講道理在榮耀中物理傷害永遠是主流,正常點的陣容最多兩個法術(shù)傷害英雄。
物防裝多的數(shù)不清和只有寥寥幾件純粹(甚至說只有魔女面紗)法抗裝備就可以提取金幣出來。
top12:物理吸血
物理吸血并不差,但是奈何其他屬性的適用性和實用度都很強。
比較關(guān)鍵是需要吸血的英雄都會出泣血,而且藍色符文強的實在太多了。
或許這里會有很多爭議,但是單純看屬性和綜合效果我還是把他排在這里了。
top11:法術(shù)吸血
血書的增強帶動了貂蟬為首的法師崛起勢力,然而和銘文并沒有什么關(guān)系。
我把法吸排在物吸前面是我認為法吸比物吸更加難從裝備中獲得。唯一途徑就是出吸血書。
稀有就是價值
top10:物理防御
作為一個附屬屬性來看物防無疑是非常優(yōu)秀的,前期效果明顯。物防比法防優(yōu)秀太多了。
坦克除了生命值最需要的就是護甲,所以我把他列在物吸法吸之前,因為他的適用性和受益面積大于前面的屬性。
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我支持
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