類型:策略棋牌
大。1925MB
評(píng)分:9.7
平臺(tái):
標(biāo)簽:LOL類即時(shí)戰(zhàn)斗5v5王者
王者榮耀銘文屬性上限是多少?王者榮耀銘文冒險(xiǎn)屬性怎么樣?銘文屬性有很多種,接下來(lái)嗨客小編分享帶來(lái)的就是王者榮耀銘文最佳屬性推薦。
top15:每五秒生命回復(fù)
可以說(shuō)在銘文中最沒(méi)有存在感的一個(gè)屬性,他在游戲中對(duì)于戰(zhàn)士和坦克都稱不上第一甚至第二屬性選擇。(坦克一般優(yōu)先青睞生命值和抗性,其次可能會(huì)選擇冷卻和團(tuán)隊(duì)效果)
這個(gè)屬性適用性差,效果不明顯。(說(shuō)干就干的王者峽谷需要回血?)
前后期都沒(méi)有存在感,完全作為一個(gè)附屬屬性,戰(zhàn)斗無(wú)力。
top14:暴擊效果
他不是不強(qiáng),他只是太片面了。
太需要暴擊率的支持而且只有幾個(gè)英雄真實(shí)需要。
單論屬性而言,他在這15個(gè)屬性中適用性實(shí)在太差,故此排名。
top13:法術(shù)防御
講道理在榮耀中物理傷害永遠(yuǎn)是主流,正常點(diǎn)的陣容最多兩個(gè)法術(shù)傷害英雄。
物防裝多的數(shù)不清和只有寥寥幾件純粹(甚至說(shuō)只有魔女面紗)法抗裝備就可以提取金幣出來(lái)。
top12:物理吸血
物理吸血并不差,但是奈何其他屬性的適用性和實(shí)用度都很強(qiáng)。
比較關(guān)鍵是需要吸血的英雄都會(huì)出泣血,而且藍(lán)色符文強(qiáng)的實(shí)在太多了。
或許這里會(huì)有很多爭(zhēng)議,但是單純看屬性和綜合效果我還是把他排在這里了。
top11:法術(shù)吸血
血書(shū)的增強(qiáng)帶動(dòng)了貂蟬為首的法師崛起勢(shì)力,然而和銘文并沒(méi)有什么關(guān)系。
我把法吸排在物吸前面是我認(rèn)為法吸比物吸更加難從裝備中獲得。唯一途徑就是出吸血書(shū)。
稀有就是價(jià)值
top10:物理防御
作為一個(gè)附屬屬性來(lái)看物防無(wú)疑是非常優(yōu)秀的,前期效果明顯。物防比法防優(yōu)秀太多了。
坦克除了生命值最需要的就是護(hù)甲,所以我把他列在物吸法吸之前,因?yàn)樗倪m用性和受益面積大于前面的屬性。
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