類型:策略棋牌
大。1925MB
評(píng)分:9.7
平臺(tái):
標(biāo)簽:LOL類即時(shí)戰(zhàn)斗5v5王者
top9:物理攻擊力
我把他放在這可能爭議頗多,但是攻擊力作為一個(gè)附屬屬性還行,主屬性就真的一般了。
舉例子:傳承+3.2攻擊,皮膚加10攻擊力。
皮膚=3傳承。
后期更是貶值的一塌糊涂,實(shí)在不推薦,榮耀節(jié)奏還是非常非?斓。
top8:攻擊速度
攻擊速度實(shí)在沒有想象的值錢,說點(diǎn)實(shí)在話這游戲總體來說攻擊速度真的不吃香。大家都追求秒人除了菠蘿等少數(shù)幾個(gè)英雄誰會(huì)去出影刃?
放在這里確實(shí)是后期收益還可以的緣故。
top7:法術(shù)攻擊力
相對(duì)于物攻法攻的處境無疑是好上一截的,整體上來看法師英雄從頭到尾都是靠法術(shù)強(qiáng)度所支持,不像物理英雄還涉及到攻速暴擊等等等因素所綜合的。
top6:最大生命值
這個(gè)屬性是個(gè)人都用的上,開局作用巨大,前四級(jí)生命值符文效果顯而易見,這年頭戰(zhàn)士坦克誰不帶個(gè)獸痕?
top5:法術(shù)穿透
穿透屬性由于汲取途徑少且又是一個(gè)必不可少的屬性,一直深受廣大玩家青睞。
從開局到結(jié)束應(yīng)該是穿透屬性用你不知道的方式在默默幫助你輸出,只是你看不到而已。
top4:冷卻縮減
這個(gè)屬性我覺得應(yīng)該是實(shí)至名歸,毫無疑問
我敢說在座的各位都稱自家法師沒人的時(shí)候偷偷摸摸拿過自己家的藍(lán)!圖的不就是減CD嗎!
絕大部分英雄都是靠技能吃飯的,減CD從開局就默默幫助你(好熟悉的臺(tái)詞),在你看不到的地方。
雖然有上限40,但是我想絕大部分情況下都堆不滿吧。這時(shí)候銘文的作用就體現(xiàn)出來了。
top3:移速
刺客射手甚至貂蟬露娜坦克等等等所有英雄都需要的一個(gè)屬性,哪個(gè)玩游戲的不出鞋,站出來我叫你哥。
額外的移速帶給你們非一般的感覺,特步....呸,移速。
top2:物理穿透
破甲弓掉糞坑,黑切難堪大用,銘文告訴大家物穿還沒死!每個(gè)英雄物防都比法防高,中后期隨便看看坦克都是上千物防,沒點(diǎn)物穿你打得動(dòng)誰?
top1:暴擊
排在這沒別的,就因?yàn)檫@屬性值錢!
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