類型:角色扮演
大。1950MB
評分:9.3
平臺:
將A放到等式一段,同時用Z代替, 為什么用z呢,因?yàn)閦=f(x,y) ,以后就用z代表有效血量,就是將防御力換算成血量,需要打掉z這么多的血量才能打死它。公式如下
這里我在后面分別展開分式,并打開括號是為了方便觀察并分析、計(jì)算。通過第二個式子可以看出,在Hmax不變的情況下,F(xiàn)的提升就是按比例提升血量,是線性的。
下面引入的是Hmax和Fmax,即血量和防御的表達(dá)式。
解釋一下:
Hmax代表最終血量,剛才說過。
Hsub代表人物基礎(chǔ)血量。
Hcons表示血量的常數(shù)提升,比如5號位
H%代表血量的比例提升。
H+表示百分比的提升,與前者H%是100倍數(shù)的關(guān)系。 例如,當(dāng)H%為30%,表達(dá)的是提升30%血量,這時H+為30
防御力的解釋與血量相同,不再贅述。
這個表達(dá)式是經(jīng)過測試的,如果有誤, 那不可能 請勞煩指出。
下面用到的是微積分的知識,有關(guān)梯度、方向?qū)?shù)、偏微分等一些基礎(chǔ)。主要計(jì)算的是有效血量在防御力和血量加成的影響下的變化量。
首先上公式
50%
我支持
0
50%
我反對
0
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