類型:角色扮演
大。1950MB
評分:9.3
平臺:
解釋一下,dZ/dF+表示的是F+這個(gè)值改變時(shí),有效血量z的變化量,這里z是有關(guān)F+和H+的函數(shù),即z=f(F+,H+),可以繪制成一個(gè)曲面,我們只需要計(jì)算在某個(gè)點(diǎn)z關(guān)于F+和H+的偏導(dǎo),就可以計(jì)算出在當(dāng)前狀態(tài)下F+和H+哪個(gè)的收益更多。
有一點(diǎn)題外話,為什么用F+和H+而不用H%、F%,因?yàn)镕+和H+更直觀,同時(shí)在強(qiáng)化御魂時(shí),百分比加成是恒定的,3-5星每強(qiáng)化一次加2%,6星一次3%。這樣計(jì)算的結(jié)果就是每提升一個(gè)F或H的百分點(diǎn),z有效血量的變化量。
通過鏈?zhǔn)椒▌t,分別把中間量引入,最后計(jì)算出結(jié)果,過程省略……這里每個(gè)括號代表一個(gè)分式,方便大家計(jì)算驗(yàn)證。
這里可以看出有效血量對防御力的偏導(dǎo)與Hmax和Fsub有關(guān),可見最終血量越高,防御力的提升收益最大。如果無限堆血量,防御力加成的收益是有可能大過血量加成的。
有效血量對血量的偏導(dǎo)同理,F(xiàn)max提升越高,有效血量z對血量的加成收益最高。
上面分析完畢,下面應(yīng)用分析的結(jié)果。
對于這個(gè)結(jié)果,我們可以有幾種利用方式。
首先根據(jù)梯度定義,可以得到最有效的血量/防御提升比例。如圖。
按照兩個(gè)偏導(dǎo)的比例提升是有最大收益的。但是由于陰陽師的游戲機(jī)制,玩家不能自由選擇提升比例,所以姑且將這個(gè)結(jié)論放下。暫不考慮,沒有特別大的應(yīng)用意義。
以上就是嗨客小編帶來的陰陽師手游血量、防御重要性分析,百度一下“嗨客陰陽師手游”更多資訊攻略等著你。
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