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大。
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主動(dòng)技能普攻觸發(fā),對正在交戰(zhàn)目標(biāo)造成高額技能傷害,并且震飛。如果目標(biāo)死于該技能,則自身暴擊傷害提升百分比。四星后,暴擊傷害能到2萬+,加上自身被動(dòng)有奮戈,奮激,虎嘯,絕對是秒將殺兵好手,如果暴擊傷害能疊加,那孫策簡直要逆天?上菜撇荒墀B加,傷害雖然高,但也不是特別出眾。
程普 ★★★★
主動(dòng)技能普攻觸發(fā),對自身前方直線范圍造成高額技能傷害,同時(shí)減少50%治療效果。如果帶著精矛,技能傷害還能提高,可惜的是直線范圍技能輸出,輸出難免打折扣,同時(shí)減治療用處對位置比較苛刻,使得程普的地位略顯尷尬。
鄧艾 ★★★★★
主動(dòng)技能普攻觸發(fā),對正在交戰(zhàn)目標(biāo)造成高額技能傷害,若目標(biāo)處于減益狀態(tài),則有50%概率造成雙倍傷害。本來減益狀態(tài)就不多,于禁的位置要求又苛刻,好不容易湊他們在一起,還只有五成概率雙倍傷害。。這結(jié)果簡直傷心,坑位有限,鄧艾只能板凳了。
徐盛 ★★★☆
主動(dòng)技能自身血量為零后復(fù)活百分比血量,且攻擊提升15%,效果可疊加。若復(fù)活后多少秒內(nèi)死亡,則不會(huì)再次復(fù)活?此坪芘的復(fù)活技能,其實(shí)是個(gè)笑話。帶大戟沖鋒的話,分分鐘躺下,絕不會(huì)復(fù)活兩次。唯一可能多次復(fù)活就是跟著奶,對著敵方橫排傷害較低的抗,但是萬一奶力太足,一次沒死!豈不是一點(diǎn)用都沒,這就尷尬了。所以,還是坐板凳把。。
矛將總結(jié):矛兵特性多變,直接影響矛將的用途,一般主要帶大戟或突陳。要么當(dāng)騎將用,要么用來破盾。矛將少的可憐,而厲害的矛將更少,所以25將中矛將很少見,除了呂蒙,幾乎見不到其他將。可惜了這個(gè)兵種。
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