類型:動(dòng)作射擊
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評(píng)分:9.8
平臺(tái):
會(huì)心與暴擊率:
測試結(jié)果表格大致如下:
其中,會(huì)心為人物會(huì)心值,會(huì)暴比為會(huì)心與暴擊率的比值。
使用函數(shù)擬合可以看到……
函數(shù)公式約為:0.0035X+0.0036
因此就有必要進(jìn)行下誤差校正:
如上圖,可以看到,相應(yīng)數(shù)值±0.5會(huì)心的誤差基本都可以保持在1%之內(nèi),結(jié)合樓上就可以得到結(jié)論:
會(huì)心與暴擊的大致關(guān)系:
35%*會(huì)心值=暴擊率。
同時(shí),有部分技能是獨(dú)立增加暴擊的,例如索爾、圣女飛踢。
那么這又是怎么計(jì)算的呢?
為此,我也在這個(gè)基礎(chǔ)上,進(jìn)行了總共約5000下的測試,(5個(gè)會(huì)心,一次1000)發(fā)現(xiàn):
暴擊率是在原會(huì)心轉(zhuǎn)換暴擊的基礎(chǔ)上增加的,也就是說,總的暴擊公式為:
~35%*會(huì)心值+額外暴擊率=總暴擊率~
該結(jié)論通過總樣本數(shù)為55000次而得出的,其中會(huì)心與暴擊比樣本50000次,額外暴擊率樣本為5000次,樣本數(shù)量較為龐大,基本上可以說是準(zhǔn)確無誤了,當(dāng)然,樓主我也不敢把話說得如此圓滿,因?yàn)楸⿹魵w根到底,還是概率問題。
期待有大神能夠進(jìn)行更大的樣本對(duì)會(huì)心與暴擊進(jìn)行總結(jié)。
以上便是會(huì)心和暴擊的內(nèi)容,更多精彩,請百度搜索“嗨客崩壞3”。
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