類(lèi)型:角色扮演
大。1950MB
評(píng)分:9.3
平臺(tái):
陰陽(yáng)師食發(fā)鬼和妖琴師哪個(gè)好?陰陽(yáng)師食發(fā)鬼和妖琴師哪個(gè)值得培養(yǎng)?今日小編就為大家詳細(xì)的介紹下。
技能對(duì)比
式神對(duì)比 | 妖琴師 | 食發(fā)鬼 |
技能1 |
妖琴師以琴為弓,以妖力將琴音凝成音箭攻擊敵人,造成攻擊100%的傷害。 |
食發(fā)鬼用引以為傲的長(zhǎng)發(fā)編成鞭子,鞭打1名敵人,造成攻擊100%的傷害。 |
技能2 |
琴師奏出的曲子余音繞梁,使目標(biāo)立即行動(dòng)1次,并增加全體隊(duì)友8點(diǎn)速度。 |
食發(fā)鬼從煙斗吹出迷煙,迷煙飄至敵人處,化作發(fā)絲緊緊纏住1名敵人。被纏的敵人會(huì)陷入沉睡,持續(xù)1個(gè)回合,沉睡期間只要受到攻擊就會(huì)醒來(lái)。 |
技能3 |
妖琴師將心中所想全部灌注在演奏之中,奏出讓人癲狂的音色,對(duì)敵方全體造成攻擊85%的傷害,有20%的概率清空敵人的行動(dòng)條。(覺(jué)醒后)20%+效果命中概率混亂目標(biāo) |
食發(fā)鬼露出發(fā)幕下的真面目恫嚇敵方全體,造成食發(fā)鬼攻擊87%的傷害。覺(jué)醒后并擊退敵人30%的行動(dòng)條 |
從技能上來(lái)看,兩者大招都有擊退對(duì)方行動(dòng)條的效果。妖琴師是概率,而食發(fā)鬼是固定的。妖琴師更偏向于輔助一些,可以提升隊(duì)伍的速度并且獲得行動(dòng)機(jī)會(huì),而食發(fā)鬼偏向于控制?梢允箤(duì)方沉睡。
屬性對(duì)比
速度:覺(jué)醒后妖琴師的速度是110,速度是非?斓。當(dāng)然食發(fā)鬼也達(dá)到了108.這類(lèi)式神最重要的就是速度,一般需要需要先手一個(gè)大招,配合山兔的大招可以迅速和對(duì)方的速度拉開(kāi)差距。
其他屬性:一般來(lái)說(shuō)輔助的面板屬性都不是太好,所以其他方面的屬性不是特別重要的。作比較的話沒(méi)有太大意義。
優(yōu)點(diǎn)分析
食發(fā)鬼:食發(fā)鬼的作用相對(duì)來(lái)說(shuō)比較單一的,除了能夠擊退進(jìn)度條之外,其他的作用就比較小了。在目前AOE式神那么多的情況下,2技能有點(diǎn)雞肋。除此之外,食發(fā)鬼是不能擊退boss的,所以除了在斗技中,一般pve中食發(fā)鬼是發(fā)揮不出作用的。還有一點(diǎn),在某些黑科技的魂10打法中,也會(huì)用到食發(fā)鬼。
總結(jié)
就目前而言,妖琴師相比較食發(fā)鬼會(huì)更加好用一點(diǎn)。但是兩者都是偏向于斗技陣容,pve作用都不是很大。如果有妖琴師的話,還是優(yōu)先選擇妖琴師。實(shí)在沒(méi)有的話,也可以用食發(fā)鬼選擇替代。這類(lèi)式神的御魂選擇一般用招財(cái)貓、加速度、生命。
以上就是小編為大家?guī)?lái)的陰陽(yáng)師食發(fā)鬼和妖琴師對(duì)比分析,更多攻略盡在嗨客手機(jī)站。
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