類型:
大。
評(píng)分:
平臺(tái):
標(biāo)簽:
戰(zhàn)斗暴龍獸
一技能變?nèi)w,二技能變隨機(jī)3個(gè),三技能不變,解鎖四技能(增加力屬性),簡(jiǎn)單地說(shuō)~就是對(duì)生命和護(hù)甲的影響,強(qiáng)勢(shì)點(diǎn)同完全體一樣。
總結(jié):究極體時(shí)兩者都觸發(fā)增加自身坦克屬性,其他變化則體現(xiàn)為勝利暴龍獸在進(jìn)化之路上能有更大的作為,而如果要比較這兩種屬性的收益,就目前為止來(lái)說(shuō)~個(gè)人傾向于勝利暴龍獸的被動(dòng)能獲得更大收益。(后期我看好法爺隊(duì)。)
◇最后再說(shuō)兩句
①打jjc,大地暴龍獸系列一定要作為進(jìn)攻方使用,作為防御方對(duì)面位置調(diào)整一下這只寵就費(fèi)了。
②打世界boss,躍升暴龍獸一定要當(dāng)3號(hào)位,即最后被攻擊的那一列,讓攻擊收益最大化。
③打進(jìn)化之路,躍升暴龍獸別作一手上場(chǎng),相信我,碰到那種50級(jí)打60+的隊(duì)伍,開(kāi)場(chǎng)沒(méi)大的情況下一輪下來(lái)你就剩幾個(gè)殘血肉了~切記要打殘對(duì)面上去收割
④作為一個(gè)完全體才有作為的寵,如果玩家不能用資源把他砸出來(lái),那這兩個(gè)系列不如不養(yǎng)。
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