類型:角色扮演
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評分:9.3
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陰陽師式神屬性客觀對比誰的最好?陰陽師式神屬性客觀對比誰更強?陰陽師式神屬性客觀對比后哪個好?下面由嗨客小編為您帶來陰陽師式神屬性客觀對比分析。
另外,本帖觀點都是個人觀點,肯定有局限或者理解不透徹的部分,不要把我個人的點評太當(dāng)回事。歡迎討論不歡迎噴,有道理的都會修改。
預(yù)計會更新考慮式神被動加成的結(jié)果,正在整理。
真正決定式神好不好用的還是技能的機制、搭配的組合和御魂之類的多種因素決定的;看先天屬性更多的是讓你能物盡其用,或者摒除偏見,不是式神強不強的基準(zhǔn)。
該文主要結(jié)論:
1. 升星屬性提升百分比和式神的初始體質(zhì)(C,A還是S),是否覺醒,卡牌質(zhì)量(N還是SSR)無關(guān),等級均無關(guān)。
2. 升級對攻擊,體力,防御的加成為固定百分比。
3. 升星屬性提升百分比和式神的初始體值(C,A還是S),是否覺醒,卡牌質(zhì)量(N還是SSR)無關(guān),只和升星時式神的等級有關(guān)。
因此式神的最終屬性其實是“一歲看老”的(1級就可以預(yù)測出最終屬性)。
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