那么現(xiàn)在,在不算圣痕的條件下,月光qte已經(jīng)加深了全傷害132.8+41.9=174.7%多么瘋狂的數(shù)字,再算一算極限圣痕和貧民圣痕的加成(滿級)
(1)極限圣痕:姬軒轅上:出場技攻擊物理傷害提升62%
艷后中:對眩暈狀態(tài)敵人全傷害加深82%
特斯拉下:對眩暈狀態(tài)敵人全傷害加深51%
那么現(xiàn)在的提升有多少呢?
圣痕物理傷害提升:62%
圣痕全傷害提升:133%
被動眩暈麻痹全傷害提升:132.8%
被動浮空全傷害提升:41.9%(經(jīng)測試浮空加傷要算到圣痕全傷害加深里)
再看月光qte的數(shù)據(jù)“敵人被浮空時QTE出場發(fā)動,造成34.2%攻擊力傷害*最多50發(fā)傷害”假設(shè)面板為550的月光(很平民了),25發(fā)命中。
則每一發(fā)傷害是(1+0.62)*(1+0.82+0.51+0.419)*(1+1.33)*550*0.34=1940傷害
總傷害為1940*25=48500
(2)貧民圣痕:漢娜上:出場技物理傷害提升10%
坂本龍馬中:出場技物理傷害提升41%
特斯拉下:對眩暈狀態(tài)敵人全傷害加深51%
那么現(xiàn)在的提升有多少呢?
圣痕物理傷害提升:51%
圣痕全傷害提升:51%
被動眩暈麻痹全傷害提升:132.8%
被動浮空全傷害提升:41.9%(經(jīng)測試浮空加傷要算到圣痕全傷害加深里)
則每一發(fā)傷害是(1+0.51)*(1+0.51+0.419)*(1+1.33)*550*0.34=1269傷害
總傷害為1269*25=31728
總傷害為48500(31728),大家會不會有種“咦~好搓分配到每個怪上就少了,雜技而已洗洗睡吧”的心理,但是實際上月光qte的每一發(fā)命中敵人后都會有一個小范圍的爆炸,具體能覆蓋大約【一半黑洞(具體計算會在下面介紹sp回復(fù)量時給出)】那么這個aoe爆炸到底能提升多少總輸出量呢?請大家允許我用靈魂畫風(fēng)解釋
前排提示:由于怪物的【大小】(吐血...)【立體黑洞內(nèi)的前后關(guān)系】(吐血×2...)游俠閃避出的【黑洞大小】(我是65級s游俠MAX黑洞)等因素,準(zhǔn)確的總傷害根本無從計算,以下【僅供參考】。
(1)黑洞內(nèi)只有一個怪,那么25發(fā)全中后,
黑洞內(nèi)總傷害為45800(31728貧民圣痕傷害,以下均寫在括號內(nèi))
(2)黑洞內(nèi)兩個怪物,那么25發(fā)全中后,因為光束爆炸的aoe傷害能覆蓋半個黑洞,所以不論光束命中哪一只,都會波及到另一只,故
黑洞內(nèi)總傷害為45800*2=91600(31728*2=63456)
(3)當(dāng)黑洞內(nèi)有三個怪物時,事情就有意思了,還是讓我用圖來解釋吧
①Q(mào)TE光束命中了邊緣的敵人,會波及到中間的敵人,
所以有2/3的幾率總傷害為45800*2=91600(31728*2=63456)