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以上技能均不受門派秘卷的影響,并且都是武當(dāng)不管參加何種類型的活動和場合都必須要點(diǎn)滿的技能。接下來讓我們了解一下受門派秘卷影響的四項(xiàng)技能的優(yōu)化加點(diǎn)策略!
四大主動技能在使用門派秘卷后技能點(diǎn)上限均可由原本的15級上限提升至20級上限,其技能效果圖在上面介紹受秘卷影響的技能說明里已經(jīng)詳細(xì)列出,因此這里簡要說明這四項(xiàng)主動技能的優(yōu)化加點(diǎn)策略!
四項(xiàng)技能中,坐忘無我作為武當(dāng)最重要的保命技能和依靠高級秘籍的破盾反傷造成的大量傷害,毫無疑問是必須要提升至20上限并且要優(yōu)先點(diǎn)滿。這不僅可以保證武當(dāng)在各種活動中的生存能力,也可以增加武當(dāng)?shù)目刂坪洼敵瞿芰Α! ?
剩下的三項(xiàng)武當(dāng)主要輸出技能劍飛驚天、天地?zé)o極和人劍合一的加點(diǎn)方式具有很大的彈性和靈活性。追求穩(wěn)定輸出的少俠可以優(yōu)先把劍飛驚天和天地?zé)o極點(diǎn)滿,因?yàn)檫@兩個技能CD較短,并且技能釋放自動鎖定目標(biāo),能保證較為穩(wěn)定和連貫的輸出,天地?zé)o極配合高級秘籍還可以降低對手的閃避和全抗。而人劍合一雖然是武當(dāng)傷害量最大的技能,但要放準(zhǔn)且遠(yuǎn)距離釋放才能發(fā)揮其最大傷害值,若是放偏則相當(dāng)于沒有傷害量,而且CD冷卻時間較長。追求極限輸出且操作較好的少俠則可以考慮把人劍加滿,劍飛驚天和天地?zé)o極酌情加點(diǎn),這種加點(diǎn)策略在命中目標(biāo)的前提下能制造非?捎^的輸出量!
剩下還有兩個被動輔助技能可根據(jù)自己的定位和不同的活動場合酌情添加!
被動輔助太一真氣可每隔一段時間清除并免疫自身受到的所有屬性效果,最高上限為10級。10級的技能效果為每隔20秒,清除并免疫自身受到的所有屬性效果并持續(xù)6秒。這一技能在團(tuán)體活動中可以考慮點(diǎn)滿(如名將、宋金戰(zhàn)場等),可有效地提升自身的存活率和免控能力,增加自身的續(xù)航能力。但在單人PK(如門派競技、群英會等)或是小規(guī)模戰(zhàn)斗中(如通天、華山),可不加或少加,把多余的點(diǎn)數(shù)加到輸出技能上面,性價比則會更高。
門派秘卷的問世使得門派技能點(diǎn)加點(diǎn)策略更為靈活和多元化,各位少俠可在不同的活動和場合中探索不同的加點(diǎn)模式,將武當(dāng)門派和自身的優(yōu)勢發(fā)揮至最大化,祝各位少俠游戲愉快!
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