類型:策略棋牌
大。1925MB
評分:9.7
平臺:
標(biāo)簽:LOL類即時戰(zhàn)斗5v5王者
在局內(nèi)設(shè)置面板內(nèi),紅藍(lán)雙方每人各有一次暫停機(jī)會,裁判位可以任意使用暫停功能。
英雄平衡性調(diào)整1>呂布
呂布1技能獲得了完美的半圓斬?fù),加寬的范圍讓呂布近?zhàn)無雙,特效增加了更明確的命中范圍,讓敵我雙方能夠在混亂的戰(zhàn)場知道利害關(guān)系,做出正確的應(yīng)對。
2>劉邦
劉邦的身板已經(jīng)足夠強(qiáng)硬,但傷害輸出有一些疲軟,我們認(rèn)為這會影響使用劉邦玩家的爽快感。此次將通過提高被動技能傷害、1技能爆盾傷害從最大生命的加成比例來提升劉邦輸出,這也是意在更加突出劉邦從生命值上獲取的收益。另外,2技能作為一個團(tuán)控技有些過于頻繁了,并且它帶來的靈活位移讓劉邦更像一個靈活的刺客而非大山一樣的坦克。但如果大幅提升2技能初始cd,可能又會在玩家主1技能時讓2技能很廢。因此我們將2技能cd固定為10秒,把成長空間放在降低敵人輸出的比例上。
攻擊速度成長:2%→3%
被動技能:第三次普攻附帶自身最大生命值比例法傷:4%→6%
一技能:傷害:440(+0.66Ap)(+4%最大生命)→
660(+0.4Ap)(+10%最大生命)
一技能:護(hù)盾值:440(+0.66Ap)(+4%最大生命)→440(+0.4Ap)(+6%最大生命)
二技能:傷害:190(+25/Lv)(+0.6Ap)
→ 280(+42/Lv)(+0.54Ap)
二技能:冷卻時間11秒(-1/Lv):→ 固定10秒
二技能:降低受擊者傷害輸出 固定50% →
0%(+10%/Lv)
修復(fù)三技能護(hù)盾值ap加成異常的bug,護(hù)盾值將有所提高
3>蘭陵王
我們修復(fù)了蘭陵王3技能附帶造成了目標(biāo)最大生命傷害的BUG,該效果并不存在于描述中,并非設(shè)計的技能內(nèi)容。同時優(yōu)化了蘭陵王的推薦出裝,過早的破軍出裝并不適合大眾玩家的理解,對此我們進(jìn)行了調(diào)整。
此次吸血機(jī)制的調(diào)整旨在將近遠(yuǎn)程的普攻吸血收益統(tǒng)一,規(guī)避了近戰(zhàn)由于范圍不可控導(dǎo)致普攻的吸血收益超出的平衡問題。我們希望在普攻吸血的感受上近程和遠(yuǎn)程都能保持一致,以往近程對單體的吸血效果很弱,但面對多單位時收益波動巨大,這樣的感受對于近戰(zhàn)顯得十分突兀,優(yōu)化后吸血的收益將更加平滑。
調(diào)整內(nèi)容:
1. 普攻吸血機(jī)制
50%
我支持
0
50%
我反對
0
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