類型:
大。
評(píng)分:
平臺(tái):
標(biāo)簽:
技能一--四連騰躍:荒毒原地開(kāi)始蓄力,地上出現(xiàn)矩形技能范圍提示(但是在傷害判定區(qū)域依照BOSS飛過(guò)的距離來(lái)判斷,所以存在一丟丟的技能區(qū)域雖然在提示范圍內(nèi),但不會(huì)有傷害判定),大約2S之后荒毒騰躍而起720°轉(zhuǎn)體后落下,對(duì)行徑途中的玩家造成接近1W點(diǎn)傷害,并概率帶毒;亩撅w起騰躍落地后會(huì)在原地蓄力并發(fā)起下一次騰躍
處理難度等級(jí):神。傷害威脅等級(jí):神
處理方法:
1.沿直線遠(yuǎn)離BOSS是最簡(jiǎn)單直白的方法,但是對(duì)于玩家所處位置以及龍卷風(fēng)位置需求比較高。
2.或者與BOSS貼臉站時(shí),當(dāng)出現(xiàn)技能范圍提示,直接閃避或者用位移技能閃到BOSS菊花位,還可以廢掉BOSS接下來(lái)的一次騰躍。此方法用于小地方輾轉(zhuǎn)騰挪,對(duì)于地圖要求不是那么高。
第一次先躲到盡頭
BOSS落到面前
地上顯示技能范圍后使用突進(jìn)技能穿過(guò)BOSS
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50%
我反對(duì)
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