類型:
大。
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技能二--三連戳刺;荒毒原地開始蓄力,地上出現(xiàn)矩形技能范圍提示(該技能判定范圍大于四連騰躍)之后用蝎尾向前戳刺,造成近1W點(diǎn)傷害,概率帶毒。然后調(diào)整方向(朝向玩家)后再次蓄力后戳刺,一共三連。
處理難度等級:鬼。傷害威脅等級:龍
處理方法:只要沒被堵墻角就直線遠(yuǎn)離技能范圍后站著回氣看著他喊666就行了。被堵墻角放三連戳刺的話很難受,貼臉繞著轉(zhuǎn)怕是唯一的解法,除非位移技能加閃避能直接滾到安全位置。我打的這次BOSS就沒放這個技能,沒圖,反正也是矩形,比四連騰躍更大,站在矩形盡頭電磁炮都打不到BOSS
技能三--揚(yáng)塵:荒毒原地開始揚(yáng)起沙塵遮擋視線的同時出現(xiàn)技能提示范圍而且同步開始進(jìn)行傷害判定,蓄力大約2S后荒毒在沙塵的遮掩下用蝎尾進(jìn)行掃堂攻擊,造成高額傷害。
處理難度等級:鬼。傷害威脅等級:鬼
處理方法;直接閃避即可,不過前兩跳小額傷害基本是吃定了,一跳600左右,高概率帶毒。
范圍一出就吃傷害,所幸不疼但是帶毒
掃尾很疼,好像是1W多
場地技能--龍卷風(fēng):從BOSS戰(zhàn)開始地上就有兩柱龍卷風(fēng)全場隨機(jī)移動,持續(xù)時間永久,觸碰造成傷害并減速,每跳接近800,一秒三跳。
處理難度等級:鬼。傷害危險等級;鬼
處理方法:1.靠臉。2.調(diào)整位置、走位的大局觀。其實(shí)本身存在感并不強(qiáng),但是減速可能導(dǎo)致躲不開BOSS所以又特別心煩。而觸碰后的高速跳血造成的心理壓力大于實(shí)際效果,撞上也不要慌,看好BOSS來了順勢閃開就行。
BOSS面前的小怪盡量秒,不然場面根本控制不住,難度會上至少兩個檔次
由于整個關(guān)卡地圖過小,前面兩撥怪雖然很耿直,沒什么特技,但是沒有閃避空間,所以站在邊緣吃少量傷害來速戰(zhàn)速決是個好辦法。
以上就是小編給大家介紹的關(guān)于荒毒的打法了,想要了解更多資訊請繼續(xù)關(guān)注嗨客手游。
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