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PVP技能:旋轉(zhuǎn)沖擊點滿、旋風點滿、滾動攻擊點滿、踐踏點滿、范圍炸彈點滿。

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大招:臺風

連招:范圍炸彈 旋轉(zhuǎn)沖擊 踐踏 旋轉(zhuǎn)沖擊 滾動攻擊 平A 踐踏 臺風

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【各職業(yè)對戰(zhàn)情況】

學者:

對工程師可以說在6比4的勝率左右,勝利的關鍵就是你的戰(zhàn)神是否能抓到學者的本體,同時不被學者的寵物們打擾,如果你做到了,只要沒有連招沒有失誤讓工程師跑掉了,那么這局已經(jīng)贏了。煉金術士強在一套技能的爆發(fā)上,所以我們在煉金術士開啟減CD的BUFF后不要打,不停的周旋等效果過去,一定要躲開注射,要不被控住打一套還是很疼的,由于煉金術士打人要近身,所以我們只要留好技能在躲開它的注射后,反打一套就可以了。

弓箭手:

對弓箭手是劣勢局,由于弓箭手的小無敵多,同時硬直高,戰(zhàn)神本身沒有突進技能,只有沖鋒與滾動攻擊這種慢速移動,所以很容易被放風箏放到死,所以我們要保證自己的范圍炸彈打中后能夠打出連招來,同時不能有失誤,在弓箭手閃避后能及時用旋轉(zhuǎn)沖擊將其再次控住,一套連到死,這樣的話還是能打贏的。游俠厲害在于連招與小無敵,同煉金術士一樣屬于爆發(fā)型英雄,所以在對面開啟減CD的buff后,不停的周旋,等對面控制技能放出來后,再打反手,最好能一套控到死,大家要多注意聯(lián)系控人。

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法師:

法師的2個轉(zhuǎn)職都不很好打,傷害高、控制強。對于天敵般的元素,我們要采取游擊戰(zhàn)術,就是先用范圍炸彈消耗,有機會就上去打上一套,打完一套,如果沒能連起來就跑,一直等CD好了后,再去找機會。這種方法很是賴皮,但是效果確實很好。面對魔導,要不停的周旋,對于對方開啟減CD的buff后,立馬跑開不要給對面機會,只要騙出魔導的定身技能,再近身就好打了。有種黑科技就是在消耗了2分鐘后,留好一套的技能瘋狂的打,以傷換傷,血量危險就開高地人,就算打不過也能拖個平局。不過個人不太推薦這打法,不僅耗時而且有點失樂趣。

牧師:

賢者在這個版本被削弱了,所以并不難打,只要躲開關鍵的重擊、閃電沖擊、神圣十字,基本就贏了,所以推薦沖過去先騙技能,只要對面技能打空,立馬范圍炸彈將其打翻在地,后面就只要一套連招就可以了,對面基本是絕望的,就算觸發(fā)自動格擋跑出來也是少了不少血,再來幾次基本就贏了。祭祀則需要粘字訣了,需要不停的破招,需要足夠的預判,不要讓對面拉開距離插柱子,祭祀怎么也不會是你的對手的。
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