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2:玄武符:

本次紅兵符里最好的一個,技能十分符合目前版本快節(jié)奏1-3核之內(nèi)的戰(zhàn)斗,而且技能的亮點主要在于任何攻擊都可以觸發(fā)額外傷害效果,這樣來說,雖然傷害系數(shù)沒有赤兔高,但是這玩意畢竟不需要培養(yǎng),而且比赤兔的觸發(fā)穩(wěn)定一些,起碼第一回合打了一個超合擊就可以繼續(xù)觸發(fā)~增強了爆發(fā),需要提出科普的一點是,玄武符的額外傷害,應(yīng)當(dāng)與奔雷、赤兔等戰(zhàn)馬的額外傷害計算方式一樣,都是根據(jù)武將本身的屬性來的。而且十分符合目前實際情況的是,玄武符可以和做出來的烈日符一起開圖鑒,真的好像之前的赤兔……性價比很高,之后假如有能力的朋友可以優(yōu)先入手。

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3:雷霆符:

技能較為雞肋,雖然我們知道,目前版本主將先手高爆發(fā),比如呂布、曹操,給對手全打成殘血,自己被彈個半血很正常~然而個人認(rèn)為恐怕沒人會先買出來這東西,并專門給主將用……所以說,恐怕該兵符應(yīng)該是最后淪為開圖鑒專用的兵符了。

而且說實在的,無論是火神、兇神上陣擊殺回血,還是的盧吸血,都可以取代雷霆符的作用,而雷霆符給副將或者光環(huán)將,也沒有什么輔助效果,根本就只是個撐虛戰(zhàn)開圖鑒用的……

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4:夜叉符:

這個紅兵符有點意思,可以理解為灼燒類的效果,按照灼燒的特點來說的話,夜叉符帶來的中毒應(yīng)當(dāng)也是按照主將攻擊力來的固定傷害,不過系數(shù)其實本身就一般,是金周瑜超合擊帶來的灼燒傷害的二分之一,而且這玩意的幾率是60%,十分不穩(wěn)定,還有一個最重要的原因就是,從圖鑒的角度考慮,夜叉符和雷霆符是一起的……所以可以預(yù)見到,之后大家肯定是跟雷霆符一樣,最后才為了開圖鑒去搞夜叉符。

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