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您的位置:首頁手機游戲手游資訊 → 英魂之刃手游11月22日封測開啟 英魂之刃口袋版11.22最終內測公告

而MOBA類游戲公平的重要性不言而喻,競技類游戲最大的軟肋就是“公平”二字,變態(tài)的道具裝備、不平衡的數值體系、過于強大的英雄技能等都會影響MOBA游戲的公平性,從而影響玩家的用戶體驗,導致游戲性與競技性的缺失!队⒒曛锌诖妗费匾u端游多年積累的平衡數值體系,多次測試和接受玩家意見做了優(yōu)化,并針對手機端的游戲時間進行數值優(yōu)化,保證水平相似的玩家在一個平衡的環(huán)境中競技。

裝備作為MOBA游戲的核心元素更是重中之重,一位英雄的出裝決定了英雄的未來走勢,為游戲增加更多不確定性。當然,裝備的平衡也是保證游戲平衡性的關鍵,《英魂之刃口袋版》沿用了端游的裝備體系,在手機端對數值重新調整,使其更加適合手機用戶的節(jié)奏,并根據內測時期玩家的反饋對道具做了微調,《英魂之刃口袋版》想要讓玩家感覺到,只要他們入手了正確的裝備,他們就可以通過自己的操作與意識,打出最高的傷害!

英魂之刃手游11月22日封測開啟 英魂之刃口袋版11.22最終內測公告圖片4

在細節(jié)方面,與傳統(tǒng)端游MOBA相比,《英魂之刃口袋版》針對移動平臺的細節(jié)優(yōu)化,既適應了手游用戶的碎片化游戲時間,又在一定程度上放大了MOBA體驗帶來的感官刺激,推塔、插眼、野區(qū)資源爭奪……利用高地視野,完美躲過敵方的致命攻擊甚至帶來一波漂亮的防守反擊,合理的陣容搭配及戰(zhàn)場分工,能大幅度提高團隊的作戰(zhàn)能力,從而獲得團戰(zhàn)勝利,甚至鎖定勝局,這原汁原味的MOBA體驗,即將在《英魂之刃口袋版》中完美甄現(xiàn)!

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公平至上,不服就干,指尖洪荒,熱血開團!原汁原味的MOBA手游就要這么玩!《英魂之刃口袋版》11月22日即將開啟最終測試,一起加入MOBA的掌上世界,隨時隨地熱血開團!

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