類型:動(dòng)作射擊
大小:1308MB
評(píng)分:9.9
平臺(tái):
逆戰(zhàn)手游封宏是什么意思?逆戰(zhàn)手游到底封不封宏?逆戰(zhàn)手游封宏是好還是不好?接下來(lái),嗨客小編就跟大家一起探討下逆戰(zhàn)手游封宏原因詳細(xì)介紹吧!
首先嗨客小編覺(jué)得逆戰(zhàn)運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)比我們更理解宏,我們廣大玩家只知道用宏來(lái)一鍵瞬,簡(jiǎn)化了抄作,降低了手部疲勞,提高了游戲效率,為什么要封號(hào)?
宏的根本是簡(jiǎn)化抄作,而不是跟科技一樣的自動(dòng)瞄準(zhǔn),變態(tài)輸出。
逆戰(zhàn)運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)不會(huì)像我們玩家一樣為了極品而長(zhǎng)時(shí)間的刷圖,你們能理解qe或者滾軸切槍對(duì)于長(zhǎng)時(shí)間刷圖有多累么?
接下來(lái)說(shuō)說(shuō)宏改變了什么?
提高輸出,以前拿著死神有人打百分之一我們會(huì)罵,現(xiàn)在原子加宏我們覺(jué)得能接受,也能帶動(dòng)。
那么問(wèn)題接著又來(lái)了,真正能qe或者滾軸的大神一般都是pvp很少pve,沒(méi)宏的情況下原子的銷量肯定就那樣了。
總結(jié)以上的觀點(diǎn)和瀏覽廣大玩家的意見(jiàn)有幾點(diǎn)建議:
1、考慮到底封不封宏;
2、如果封宏官方借鑒DNF連發(fā)的發(fā)展歷程,在tgp或者再出個(gè)什么插件來(lái)改善切槍的問(wèn)題;
3、明確宏的定義,什么算是宏,怎么檢測(cè)宏,而不是依靠玩家**(大神一般才是逆戰(zhàn)的忠實(shí)玩家,誤封這樣走下去逆戰(zhàn)也不長(zhǎng)了);
4、說(shuō)宏影響游戲平衡的到底是哪些人?是買(mǎi)了原子的還是沒(méi)買(mǎi)的?到底是花錢(qián)的在支持你還是噴你不花錢(qián)的人在支持你?
5、兩年充值8000左右的心在慢慢冷卻,不能說(shuō)是絕對(duì),起碼占一定比例有我這樣的心態(tài),這樣的游戲還值得我們繼續(xù)投入么,還值得我們繼續(xù)下去么?希望逆戰(zhàn)運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)能好好考慮下,到底是哪些人頂起了逆戰(zhàn)。
以上就是嗨客小編帶來(lái)的全部?jī)?nèi)容,百度一下“嗨客逆戰(zhàn)手游”更多資訊攻略等著你。
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