類型:角色扮演
大。1974MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
劍網(wǎng)3指尖江湖業(yè)障作為心魔BOSS挑戰(zhàn)最難的一個(gè)首領(lǐng),擊殺他需要搭配強(qiáng)力的隊(duì)伍,除此之外,還有相關(guān)的打法技巧才行哦,下面嗨客小卷子就給各位帶來(lái)詳細(xì)的打法內(nèi)容吧,希望各位能夠喜歡哦~
劍網(wǎng)3指尖江湖業(yè)障打法掉落攻略
業(yè)障首殺攻略
攻略隊(duì)伍
太匆匆(指揮位,洛風(fēng))
神奈備命(純陽(yáng)弟子)
莫云(純陽(yáng)弟子)
慕大北(曹雪陽(yáng))
黑土三雷(少林弟子)
人劍合一(東方宇軒)
墨橙(七秀弟子)
墨霜(裴元)
由于這一隊(duì)伍沒(méi)有拳腳俠客因此使用了破拳特性以及拳腳的羈絆技能
戰(zhàn)前菜品準(zhǔn)備
吃飽了才有力氣干活,挑戰(zhàn)業(yè)障自然需要完美的準(zhǔn)備。少俠們可根據(jù)自身職業(yè)需求(內(nèi)功外功)選擇菜品,加滿增益!
業(yè)障套路詳解
階段一
降魔杵:全體成員進(jìn)入首領(lǐng)戰(zhàn)之后業(yè)障會(huì)隨機(jī)點(diǎn)名一名少俠落下降魔杵造成大量傷害并倒地,點(diǎn)名少俠無(wú)法輸出。
解決方案:被點(diǎn)名的少俠到首領(lǐng)六點(diǎn)方向,降魔杵落地后全體成員輸出降魔杵將定身玩家放出。
黑洞(固定):出現(xiàn)三個(gè)黑洞,隨機(jī)刷在首領(lǐng)附近,玩家觸碰會(huì)造成大量傷害并傳送到其他黑洞的位置,帶有擊飛效果。每個(gè)黑洞被觸碰之后會(huì)變成兩個(gè)。
解決方案:出現(xiàn)佛字之后,立刻使用二段跳加上普通攻擊躲避。當(dāng)黑洞移動(dòng)速度變慢之后再走位躲避。
激光:首領(lǐng)會(huì)對(duì)仇恨目標(biāo)使用隨機(jī)1~5次單道激光,單道激光之后會(huì)使用3次3道激光(基本上為全圖AOE)。激光釋放之后地面上會(huì)燃起火線,對(duì)站立在上面的角色造成傷害。
解決方案:?jiǎn)蔚兰す鈺r(shí),仇恨目標(biāo)立刻遠(yuǎn)離人群。
三道激光時(shí),自行尋找非技能范圍的位置躲避,也可以強(qiáng)行閃避。當(dāng)?shù)谌渭す忉尫诺臅r(shí),第一次激光的火線已經(jīng)消失,可以跑回第一次釋放激光的位置躲避。
階段二
其實(shí)現(xiàn)階段有很多少俠沒(méi)有了解首領(lǐng)第二階段的技能機(jī)制,在此我們也只提供思路。下面說(shuō)說(shuō)階段二的技能套路。
全圖砸地板:首領(lǐng)會(huì)砸地板隨機(jī)次數(shù),造成全屏傷害,沒(méi)有躲避掉的玩家會(huì)眩暈并清除所有內(nèi)勁。一旦有人吃了暈,首領(lǐng)就會(huì)跳向最遠(yuǎn)的人并吸血,每死一人將會(huì)持續(xù)施展技能。
解決方案:不管使用1段跳還是2段跳都不會(huì)眩暈,霸體狀態(tài)也不會(huì)。所以有持續(xù)霸體技能的角色可以找到輸出的機(jī)會(huì),又或者像洛風(fēng)和曹雪陽(yáng),上馬和蕩劍是屬于浮空輸出技能,判定算在空中,也可以趁這個(gè)機(jī)會(huì)偷輸出。
而其他角色請(qǐng)務(wù)必開(kāi)啟霸體技能,或者雙斷跳加閃避來(lái)最大限度保持你的浮空時(shí)間,看好紅圈砸地時(shí)機(jī)躲避,一個(gè)不小心可能會(huì)有團(tuán)滅風(fēng)險(xiǎn)。
橫掃:首領(lǐng)會(huì)在仇恨目標(biāo)的方向逆勢(shì)針旋轉(zhuǎn)180°橫掃,造成大量傷害并秒殺在技能范圍內(nèi)的少俠。
解決方案:閃避掉,或是提前走位。
火雨:首領(lǐng)會(huì)在仇恨目標(biāo)的方向創(chuàng)造120°扇形范圍,之后首領(lǐng)會(huì)下火雨,造成中量傷害并眩暈中技能的少俠。
解決方案:躲就完事了。
普攻:這個(gè)著重講下,首領(lǐng)的普攻是范圍AOE,打人很疼。安排純陽(yáng)弟子輸出就行,其他角色不打,通過(guò)拉扯跳劈吸血技能讓首領(lǐng)在地圖上下來(lái)回運(yùn)動(dòng),別貪輸出。
大火球:與業(yè)障球(后續(xù)會(huì)講)一樣,是一個(gè)彈道的非指向性技能,在發(fā)射途中誰(shuí)挨到誰(shuí)吃傷害。
解決方案:躲就完事了。
逆時(shí)針發(fā)光:穩(wěn)定跑路,這個(gè)技能跑就完事了沒(méi)啥說(shuō)的。
跳劈+飛天:隨機(jī)點(diǎn)名一名玩家開(kāi)始圓形跳劈,通過(guò)此技能與仇恨目標(biāo)進(jìn)行此首領(lǐng)拉扯就完事。沒(méi)什么,躲就行了,耐心等待其他輸出機(jī)會(huì)。
首通隊(duì)伍思路:除了砸地板技能及破招階段外,其他時(shí)候只有純陽(yáng)弟子有偷輸出的空間,近戰(zhàn)輸出空間很小,建議不輸出,專心拉扯躲避。
指揮注意看誰(shuí)頭上有紅色小三角仇恨目標(biāo),需安排此人拉到地圖上方,其他7人在下面對(duì)首領(lǐng)進(jìn)行拉扯。
業(yè)障球機(jī)制
第一第二階段不管誰(shuí)死都會(huì)觸發(fā),第一階段首領(lǐng)吃倆球直接進(jìn)第二階段。只要不死人,第一階段是能很低血線進(jìn)第二階段的(沒(méi)摸清楚血量具體多少,我們隊(duì)伍是20%左右時(shí)第二階段,也有少俠說(shuō)打過(guò)了都沒(méi)見(jiàn)過(guò)第二階段,因此目測(cè)應(yīng)該是能壓到很低的)。
第二階段在破招期間會(huì)刷新8~9個(gè)業(yè)障球,當(dāng)首領(lǐng)和球離的很近就會(huì)有黑色的全屏爆炸aoe,很疼。因此指揮需要安排好,要么讓工具人去吃,要么開(kāi)減傷等技能全體硬吃。
首通心得
注意控制血量,保持血線健康(盡量60%以上)。
破招階段(注意破招階段,刷出來(lái)的球是需要安排人來(lái)吃掉的)首領(lǐng)吃兩個(gè)球就直接進(jìn)入第二階段。
所以不管你死不死人,不管奮不顧身,只要首領(lǐng)不吃球。是不會(huì)立即進(jìn)入第二階段的。
我們隊(duì)伍在首領(lǐng)剩下20%血時(shí)強(qiáng)制開(kāi)啟了第二階段。
第二階段,偷輸出!偷輸出!近戰(zhàn)有2個(gè)輸出時(shí)機(jī),一個(gè)是有霸體的可以在首領(lǐng)全屏砸地板時(shí),一個(gè)是破招期間。純陽(yáng)弟子可以全程偷輸出!
第二階段的破招因?yàn)楹芏鄸|西機(jī)制不是太明白,這里只能大概講解下思路。首先你人身上是有魂魄的,白魂吃球減血上限變灰魂,注意盡量避免到黑魂。黑魂是碰首領(lǐng)直接爆炸的。
可以安排一個(gè)角色(俗稱工具人)吃球。
破招階段首領(lǐng)碰到球就會(huì)爆炸全屏aoe,有黑魂也會(huì)炸。我的思路就是安排人去拉球,讓工具人去吃球掉氣血上限,最大限度的減少首領(lǐng)破招階段爆炸傷害。
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多人副本游戲讓大家感受多人一起團(tuán)隊(duì)副本競(jìng)賽的快樂(lè),并且還可通過(guò)冒險(xiǎn)的形式來(lái)獲取更多的福利呢,大型的多人組隊(duì),讓大家能夠一起解決超強(qiáng)大的BOSS難題,并且面對(duì)更加...