類型:角色扮演
大。1778.9MB
評分:9.8
平臺:
騎士與她的駿馬
“我們給芮爾指定的次要目標(biāo)之一,就是要實(shí)現(xiàn)‘馬背上的披甲騎士’這一主題!盧iotStashu說,“因?yàn)槲蚁胱屗苟绕娓,所以我需要想好如何與她的玩法結(jié)合起來。我們想讓她成為一個勢不可擋、移動緩慢的坦克,但在游戲中這種玩法很被動,因?yàn)橛螒蚝芸简?yàn)移動、站位和躲避。但我總是甩不掉那個念頭,所以我需要想辦法讓重裝坦克變真香。”
因?yàn)檐菭柲苋我獠倏v金屬,所以她顯然不需要自己用腳走,也不用拖著沉重的盔甲……對吧?所以她需要解放自己的雙腳,增加機(jī)動性。
為芮爾找到合適的坐騎,所花的時間超出了團(tuán)隊的預(yù)期。這個坐騎不能太可愛,因?yàn)橹魅耸擒菭柭铩KC殺學(xué)院的教職員工,而且找到以后就地正法,所以她不會騎著彩虹獨(dú)角獸去。但如果換成別的……奇怪生物,就無法清楚地體現(xiàn)“馬背上的騎士”了。
“我給芮爾坐騎的外觀探索了幾個選項,”RiotEarp分享當(dāng)時的情況,“我早期嘗試了許多抽象的金屬動物或者蛇蜥,但沒有一個合適的,因?yàn)榭瓷先ザ己苊。所以我決定就用馬,只不過帶有更多金屬特征,而且中間是空的。這樣一來一眼就能看出來這匹馬不是愛吃胡蘿卜的那種!
芮爾的形態(tài)切換讓團(tuán)隊探索了兩種截然不同的玩法設(shè)想:最能坦的坦克,還有馬背上的騎士。因?yàn)樗茉谶@兩個形態(tài)之間切換(當(dāng)然是有冷卻的),所以無論哪個形態(tài)都能發(fā)揮到極致。當(dāng)芮爾沖進(jìn)后排下馬以后,她的移動速度會很慢,但會有更高的護(hù)甲和魔抗。她要求戰(zhàn),絕不會退縮。
“當(dāng)芮爾決定進(jìn)場下馬的時候,她必須保持這個形態(tài)一段時間,”RiotStashu介紹說,“這樣的好處是我們能讓她非常硬,能讓她扛一段時間,但不至于完全殺不死。其實(shí)她在測試階段獲得過一個綽號,叫‘送頭馬’。她可以騎著馬肆意進(jìn)場,但只要下了馬就只能向死而生。沒關(guān)系,玩家們會懂的,玩懂以后感覺就很爽了!
不過在這個上馬下馬的設(shè)計構(gòu)想里出現(xiàn)過一個小障礙。動作動畫很難做……真難做。
基礎(chǔ)攻擊力:55
攻擊力成長:3
基礎(chǔ)護(hù)甲:35
護(hù)甲成長:3
基礎(chǔ)魔抗:32
魔抗成長:1.25
基礎(chǔ)生命值:540
生命值成長:90
基礎(chǔ)法力值:350
法力值成長:45
基礎(chǔ)生命回復(fù):1.4
生命回復(fù)成長:0.1
基礎(chǔ)法力回復(fù):1.2
法力回復(fù)成長:0.07
基礎(chǔ)攻速:0.605
攻速成長:2
攻速收益:0.55
移動速度:335
攻擊距離:175
潰敵沉力(被動)
芮爾的攻擊速度非常緩慢,但會暫時竊取目標(biāo)的10%護(hù)甲和10%魔法抗性,持續(xù)5秒(至少竊取5-12,小兵的竊取量只有20%)
芮爾的普攻會額外造成8-16(于1-18級變化)(+1竊取的護(hù)甲)(+1竊取的魔法抗性)魔法傷害
攻擊英雄可以刷新所有竊取的持續(xù)時間
裂陣(Q)
藍(lán)耗:50
冷卻時間:9/8/7/6/5秒
芮爾使用長槍突刺,對第一個命中的敵人造成70/105/140/175/210(+0.5AP)魔法傷害,并對其施加[潰敵沉力]的抗性竊取
后續(xù)命中的敵人只受到50%傷害,且不會被竊取抗性
該技能可以摧毀所有命中的護(hù)盾
如果芮爾在突刺時與一名友軍處于綁定狀態(tài),每有一名敵方英雄被長槍命中,她和該友軍都會回復(fù)10/15/20/25/30(+0.35AP)(+5%目標(biāo)已損失生命值)生命值
馭鐵術(shù):轟落(騎乘W)
藍(lán)耗:40
冷卻時間:11秒(與[馭鐵術(shù):駕臨]共用冷卻時間)
被動:
芮爾獲得5-15%(于1-18級變化)的加速效果,承受傷害時降低至1-3%
如果芮爾受到了定身效果,該加速效果會暫時失效
主動:
芮爾跳向空中并將她的坐騎變?yōu)橹匦玩z甲,獲得40/70/100/130/160(+13%自身最大生命值)的護(hù)盾,護(hù)盾會一直持續(xù)到被摧毀或芮爾再次騎上坐騎為止
落地時,芮爾會擊飛周圍的所有敵人1秒,并造成70/105/140/175/210(+0.4AP)魔法傷害
芮爾可以在變形期間施放[招攬]、[揮斥]和[極涌]
馭鐵術(shù):駕臨(鎧甲W)
藍(lán)耗:0
冷卻時間:11秒(與[馭鐵術(shù):轟落]共用冷卻時間)
被動:
芮爾獲得(+10%總護(hù)甲)護(hù)甲和(+10%總魔法抗性)魔法抗性
但以此為代價,芮爾的基礎(chǔ)移動速度降低至250,并且最多只能加速到290-400(于1-18級變化)
主動:
芮爾向前沖刺,并將她的鎧甲變?yōu)橐黄プT,獲得15%的加速效果(朝敵方英雄移動時提高到25/30/35/40/45%),持續(xù)3.5秒
持續(xù)期間,芮爾的下一次普攻會朝目標(biāo)沖鋒,額外造成25(+0.3AP)魔法傷害并將敵人挑至自己身后,之后終止該加速效果
招攬(E)
藍(lán)耗:0
冷卻時間:3秒
芮爾將她的一片鎧甲如磁鐵般綁定在目標(biāo)友方英雄身上,使目標(biāo)在她附近時為其提供(+10%總護(hù)甲)護(hù)甲和(+10%總魔法抗性)魔法抗性;
芮爾可以選擇自己為目標(biāo)來解除綁定;
如果與目標(biāo)相距過遠(yuǎn),則解除綁定,但如果目標(biāo)重新進(jìn)入范圍內(nèi),立刻進(jìn)行綁定;
如果沒有以己方英雄為目標(biāo),則會改為施放[揮斥];
揮斥(E)
藍(lán)耗:40
冷卻時間:18/15.5/14/12.5/11秒;
解除綁定,二者之間的敵人會受到80/120/160/200/240(+0.3AP)魔法傷害并暈眩;
一旦該技能的剩余冷卻時間小于[招攬]的冷卻時間,且之前綁定的友軍處于范圍內(nèi),芮爾會立刻與其重新進(jìn)行綁定;
極涌(R)
藍(lán)耗:100
冷卻時間:120/100/80秒;
芮爾噴發(fā)出有磁性的怒火,將附近的敵人們猛拽向她;
之后在她周圍生成一個引力場,吸引附近的敵人,持續(xù)2秒;
引力場每秒會對其中的敵人造成60/100/140(+0.35AP)魔法傷害,且不會打斷敵人的其它行動。
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