類型:角色扮演
大。335MB
評分:8.8
平臺:
結(jié)論,鐵衛(wèi)2+治療2,主詞條速度鞋必備,然后符玄在防御、生命、充能的主詞條選擇上,秉持一個面多加水、水多加面的原則。即2生1防(符玄壓力大時),或生防充(均衡),或2生1充(隊友壓力大時)。生命和充能是增加隊友和符玄自己的生存能力,防御和抵抗增加符玄自身生存能力,充能面對量子弱點還能幫助削韌。光錐選擇同理,隊友壓力大符玄就帶杰哥專武嘲諷人、均衡泛用可以用三月七余生的第一天、專武,打甜猿泰山(就是會丟啤酒打到盾上反彈的那個猿。┛梢詭в洃浀馁|(zhì)料(記憶質(zhì)料對符玄并不是很好的光錐,觸發(fā)率很不理想,記憶質(zhì)料是戰(zhàn)術(shù)光錐)。
內(nèi)圈遺器:
龍骨2或者仙舟2,其它我看了一圈沒有適合的。兩個屬性都差不多,10%抵抗和12%生命。10%暴傷約3.5%稀釋后增傷,8%攻擊約3.47%稀釋后增傷。仙舟2泛用性更高一些(如dot隊伍不吃雙暴但吃攻擊力),只吃雙暴不怎么吃攻擊的,刃,就選龍骨2。哪個副詞條好用哪個吧。
外圈內(nèi)圈副詞條找大生命、大防御、速度、效果抵抗。效果命中和攻擊力是無效詞條。
星魂(命座):
1魂 30%暴傷,稀釋后約10.5%~13.5%傷害提升(純直傷,對于dot、擊破隊幾乎無提升),只能說非常一般,非必抽。
2魂 防暴斃,再往上的星魂就是增加符玄本身的輸出了,沒有多大意義。
建議0+0或者0+1即可。
50%
我支持
0
50%
我反對
0