類型:角色扮演
大小:339MB
評分:8.8
平臺:
原神5.3版本更新后,玩家可以魔神任務第五章第五幕期間解鎖旅行者的火元素,也就是火主,那么火主應該如何配隊,圣遺物以及武器怎么選擇呢?下面小編給大家?guī)碓敿毜姆治龊瓦x擇建議,趕緊來看看吧。
原神5.3火主介紹:
綜合評價及培養(yǎng)一圖流
旅行者·火
稀有度:☆☆☆☆☆
元素屬性:火
武器種類:單手劍
解鎖方法:在魔神任務第五章第五幕期間解鎖(需要之前觸摸過納塔七天神像)
突破提升屬性:攻擊力24%
目前強度評級:綜合評級A(副C評級A、攻擊輔助評級A)
屬性數(shù)值
培養(yǎng)一圖流
能力概述
火主可以通過元素戰(zhàn)技持續(xù)掛火,是優(yōu)秀的反應觸發(fā)位。并且火主可以利用點按和長按戰(zhàn)技來改變火元素附著頻率,點按戰(zhàn)技可以對附近的敵人發(fā)動持續(xù)的范圍火元素攻擊,每擊的傷害較低,近身攻擊頻率較高,很適合搭配近戰(zhàn)攻擊角色(例如瑪拉妮);長按戰(zhàn)技時每3秒可以根據(jù)角色的攻擊觸發(fā)聯(lián)動火元素攻擊,火焰附著頻率較低,但與點按相比具有更高的傷害和范圍,適合搭配像基尼奇這種對火元素附著頻率相對較低,并且不太近身接觸敵人的角色。
除此之外,元素爆發(fā)的二命效果可以恢復夜魂值;鹬鞯膽(zhàn)技會在夜魂值耗盡時結(jié)束,與持續(xù)時間無關,因此使用元素爆發(fā)和二命效果來恢復夜魂值可以保持戰(zhàn)技在較長時間內(nèi)持續(xù)激活,元素爆發(fā)需要70能量,建議保證較高的充能效率。
并且火主的命座在對抗5.3新周本BOSS蝕滅的源焰之主時會觸發(fā)特殊效果,這些效果在一定程度上能夠提升旅行者的能力,因此如果在打周本時遇到困難,可以優(yōu)先考慮讓火主加入隊伍。其他命座效果需要在【源火之圣座】提交【灼燃的燧原礦】才能解鎖,具體解鎖位置如下圖所示(需要先完成魔神任務第五章第五幕【熾烈的還魂詩】)。
原神5.3火主推薦圣遺物及套裝效果
推薦圣遺物
首推與具有獨特夜魂機制的【燼城勇者繪卷】4件套,能夠為友方提供40%元素傷害(僅在觸發(fā)相關反應時激活),2件套也可以恢復元素能量,在提升火主的掛火能力的同時提供增益效果,進一步提升火主在隊伍中的貢獻。
其次是【黃金劇團】4件套,可以提供75%的元素戰(zhàn)技傷害,只需在后臺就能吃滿效果,建議在想要提升戰(zhàn)技傷害時使用。
其他備選還有【千巖牢固】4件套,戰(zhàn)技命中時可以提供增傷BUFF,在隊伍中有其他人裝備【燼城勇者繪卷】4件套時可以選擇,但需要注意的是火主自己本身的傷害相對較低。
推薦詞條
時之沙【主】攻擊力%或元素充能效率;空之杯【主】火元素傷害;理之冠【主】暴擊率或暴擊傷害
【副詞條】暴擊類/元素充能效率/攻擊力%
推薦武器及技能效果
推薦優(yōu)先級:蒼古自由之誓=西風劍>圣顯之鑰=巖峰巡歌=霧切之回光=磐巖結(jié)綠=有樂御簾切>狼牙=腐殖之劍=灰河渡手
建議優(yōu)先考慮輔助向單手劍,火主本身造成的傷害較低,當做主C的收益會比當做輔助要低很多,因此適合搭配能夠給隊友提供增益效果的【西蒼古自由之誓】,或者能夠幫助隊友充能的【西風劍】。
除此之外,【圣顯之鑰】可以通過為隊友提供精通BUFF來強化元素反應,用圣遺物提升生命值效果會更好,適合在蒸發(fā)/融化隊伍中使用;【巖峰巡歌】能夠提升友方元素傷害(需要火主普攻×2),用圣遺物提升防御力效果會更好;【霧切之回光】具有出色的元素傷害增益,傷害白值也比較高,與火主的6命效果比較相配;【磐巖結(jié)綠】提供44.1%暴擊率,也能提升攻擊力;【有樂御簾切】提供88.2%暴擊傷害,具有提升元素戰(zhàn)技傷害的增益,如果隊伍中有1名巖系角色效果會更好;【狼牙】是紀行武器,可以提供暴擊率加成,無條件提升元素戰(zhàn)技傷害,但暴擊增益需要命中才能激活,高精比較好用;【腐殖之劍】能夠提升元素戰(zhàn)技傷害,幫助爆發(fā)循環(huán),但目前無法獲得;【灰河渡手】是釣魚武器,能夠提供高額的充能效率,盡量滿精再作為備選。
原神5.3火主推薦陣容
瑪拉妮蒸發(fā)隊
陣容:火主、瑪拉妮、楓原萬葉、希諾寧
此隊伍的主要輸出手法是以瑪拉妮的強化普攻打出2倍蒸發(fā)。火主輕松掛火(點按戰(zhàn)技),瑪拉妮打出蒸發(fā),用楓原萬葉的爆發(fā)來穩(wěn)定火元素底,同時聚集敵人,對群非常好用,順便建議給希諾寧或火主裝備繪卷4件套。
基尼奇燃燒隊
陣容:火主、基尼奇、艾梅莉埃、班尼特
此隊伍加入了具有高倍率戰(zhàn)技的基尼奇與艾梅莉埃組成燃燒隊,由于出傷比較依賴角色傷害倍率,對于3個攻擊位的培養(yǎng)程度比較有要求。首先是運用基尼奇+艾梅莉埃持續(xù)觸發(fā)燃燒打出傷害,用火主的追擊穩(wěn)定維持燃燒(長按戰(zhàn)技),火主盡量裝備繪卷來提供草/火增益,加上火共鳴對隊伍整體提供增益。
超載隊
陣容:火主、克洛琳德、菲謝爾、夏沃蕾
此隊伍主要是運用夏沃蕾的強力增益和減益能力來提升克洛琳德的傷害,在應對容易擊飛的小型敵人時可能傷害不是很穩(wěn)定,但對于大型敵人就能夠持續(xù)打出高傷,火主搭配繪卷提供強力BUFF,因此即使夏沃蕾沒有6命,傷害也非常出色。
火主突破素材、天賦素材
火主命座效果及解鎖方法
劇情期間解鎖火元素力時自動獲得滿命火主,但此時所有命座效果僅有【對抗古斯托特(蝕滅的源焰之主)】時的效果,額外的通用效果需要在【源火之圣座】供奉【灼燃的燧原礦】才能解鎖!咀迫嫉撵菰V】需要將納塔各個部落聲望提升至Lv4才能獲得。
【源火之圣座】需要完成魔神任務第五章第五幕才能解鎖,位置如下圖所示。
命座效果
1命-流光的星火
【對抗蝕滅的源焰之主】焰烈之檻或灼火之檻存在期間,旅行者的攻擊力提高40%,受到的傷害降低40%,且抗打斷能力提高。
【通用】焰烈之檻或灼火之檻存在期間,當前場上角色造成的傷害提升6%;若當前場上角色處于夜魂加持狀態(tài),造成的傷害還會提升9%。
2命-長明的燭火
【對抗蝕滅的源焰之主】處于夜魂加持狀態(tài)下時,旅行者的元素類型為火元素的攻擊命中敵人后,該敵人的火元素抗性降低20%,持續(xù)6秒,此效果至多疊加2層,每層獨立計算持續(xù)時間。
【通用】施放元素戰(zhàn)技流火劍后的12秒內(nèi),隊伍中附近的角色對敵人觸發(fā)火元素相關反應后,將為旅行者恢復14點夜魂值,每次施放元素戰(zhàn)技流火劍至多通過這種方式恢復28點夜魂值。
3命-燧傳的烽火
【對抗蝕滅的源焰之主】旅行者獲得40%火元素傷害加成。
【通用】元素戰(zhàn)技流火劍的技能等級提高3級。至多提升至15級。
4命-燎灼的烈火
【對抗蝕滅的源焰之主】施放元素爆發(fā)灼火燎原后,會為隊伍中附近的所有角色恢復生命值,回復量相當于其生命值上限的40%,并在接下來的10秒內(nèi),每秒為旅行者恢復4點元素能量。
【通用】施放元素爆發(fā)灼火燎原后,旅行者獲得20%火元素傷害加成,持續(xù)9秒。
5命-不滅的薪火
【對抗蝕滅的源焰之主】旅行者的暴擊率提升20%,暴擊傷害提升40%。
【通用】元素爆發(fā)灼火燎原的技能等級提高3級。至多提升至15級。
6命-永燃的圣火
【對抗蝕滅的源焰之主】處于夜魂加持狀態(tài)下時,旅行者的移動速度提升20%,體力消耗降低30%,且進行普通攻擊或重擊時,還會向前方揮出流火,對路徑上的敵人造成相當于旅行者攻擊力96%的具有夜魂性質(zhì)的火元素傷害。
【通用】處于夜魂加持狀態(tài)下時,旅行者的普通攻擊、重擊與下落攻擊將轉(zhuǎn)為具有夜魂性質(zhì)且無法被附魔覆蓋的火元素傷害,且這些攻擊的暴擊傷害提升40%。
天賦技能效果及優(yōu)先度
技能升級優(yōu)先度:【普攻】★★【元素戰(zhàn)技】★★★★★【元素爆發(fā)】★★★★
普通攻擊-異邦烈焰
普通攻擊:進行至多五段的連續(xù)劍擊。
重擊:消耗一定體力,瞬間向前方揮出兩劍。
下落攻擊:從空中下墜沖擊地面,攻擊下落路徑上的敵人,并在落地時造成范圍傷害。
元素戰(zhàn)技-流火劍
驅(qū)使能夠焚盡大地的烈火,依據(jù)點按、長按,以不同的方式產(chǎn)生效果。
點按:以熾烈的方式驅(qū)使火之力。施放后,旅行者將獲得42點夜魂值,進入夜魂加持狀態(tài),并喚出跟隨當前場上角色的「焰烈之檻」。
焰烈之檻接近敵人時,會間歇性對身邊的敵人造成具有夜魂性質(zhì)的火元素傷害。
長按:以沉穩(wěn)的方式驅(qū)使火之力,對附近的敵人造成具有夜魂性質(zhì)的火元素范圍傷害。施放后,旅行者將獲得42點夜魂值,進入夜魂加持狀態(tài),并喚出跟隨當前場上角色的「灼火之檻」。當前場上處于灼火之檻中的角色對敵人造成傷害時,灼火之檻將進行協(xié)同攻擊,基于旅行者的攻擊力,對其造成具有夜魂性質(zhì)的火元素傷害,該效果每3秒至多觸發(fā)一次。
夜魂加持·旅行者:持續(xù)消耗夜魂值。旅行者的夜魂加持至多持續(xù)12秒,夜魂值耗盡時,旅行者的夜魂加持將會結(jié)束。期間再次施放元素戰(zhàn)技時,旅行者的夜魂值會刷新為42點。焰烈之檻與灼火之檻將在旅行者的夜魂加持結(jié)束時消失,同時只能存在一個由旅行者自己召喚的焰烈之檻或灼火之檻。
元素爆發(fā)-灼火燎原
將烈火凝聚為印記,對前方的敵人造成具有夜魂性質(zhì)的火元素范圍傷害,并在接下來的4秒內(nèi),每秒為旅行者恢復7點夜魂值。
固有天賦-爁炎的真火
旅行者擁有超過20點夜魂值時,元素戰(zhàn)技流火劍中的焰烈之檻與灼火之檻的攻擊命中敵人后的影響范圍提升。
固有天賦-未燼的余火
當前場上處于焰烈之檻或灼火之檻中的角色,對敵人觸發(fā)火元素相關反應后,將為旅行者恢復5點元素能量,該效果每12秒至多觸發(fā)一次。此外,隊伍中的附近的角色觸發(fā)「夜魂迸發(fā)」時,還將為旅行者恢復4點元素能量。
天賦各等級數(shù)據(jù)
50%
我支持
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50%
我反對
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