類(lèi)型:
大。
評(píng)分:
平臺(tái):
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三國(guó)給我們的印象一般都是直來(lái)直去的游戲,例如說(shuō)三國(guó)無(wú)雙這系列的,都屬于是真刀真槍的干的。而今天小編給大家?guī)?lái)的這款游戲:主公保衛(wèi)戰(zhàn)不是這個(gè)樣子的哦,而是塔防類(lèi)的手游,激情三國(guó)和策略塔防如何才能夠完美的融合到一起呢?這的確是一個(gè)很亮的點(diǎn)哦。
主公保衛(wèi)戰(zhàn)好玩嗎?主公保衛(wèi)戰(zhàn)是一款塔防類(lèi)的手游。塔防類(lèi)的手游一般都是策略性比較足,很少會(huì)選擇三國(guó)這類(lèi)型的場(chǎng)景,而且這款游戲還融入了許多卡牌的玩法,例如說(shuō)英雄可替換,一個(gè)強(qiáng)大的英雄構(gòu)建的防御塔傷害各方面的都會(huì)變得強(qiáng)大一些。而強(qiáng)大的英雄也是需要培養(yǎng)的,培養(yǎng)之后會(huì)變得更加強(qiáng)大。
游戲畫(huà)面:5分
小編個(gè)人其實(shí)很好會(huì)打出這么低的評(píng)分,因?yàn)椴还茉趺凑f(shuō)這款游戲應(yīng)該都是有自己的可取之處的,但是主公保衛(wèi)戰(zhàn)這款游戲?qū)嵲谑翘淤|(zhì)的。剛開(kāi)始的畫(huà)面真心覺(jué)得還行。但是小兵出來(lái)這個(gè)血條真的看上去很糟心的。感覺(jué)和十多年前的那種血條畫(huà)面感相似。不應(yīng)該在出現(xiàn)在十年后的今天。
游戲玩法:7分
玩法就是塔防類(lèi)的玩法,只不過(guò)更具特色了,因?yàn)椴煌挠⑿墼诓煌奈恢媚軌蚪⑵饋?lái)的防御塔也是不同的,那么大家都知道防御塔是塔防類(lèi)的核心,直接決定了之后的走向所以玩法更加的有趣一點(diǎn),內(nèi)容更為豐富一點(diǎn)。需要考慮的內(nèi)容也更多一點(diǎn)。
特色玩法:8分
這里的特色玩法就在于武將,玩家需要收集武將,收集之后就需要培養(yǎng)武將,不同的武將能夠建造的防御塔是不同的,如果有了新的好的武將則需要將老的武將給替換下來(lái),這就相當(dāng)于是陣容的感覺(jué),而且貌似防御塔的位置是不能交換的,所以只有選用更好的來(lái)替換增強(qiáng)我們的實(shí)力。
游戲操作:7分
在游戲中就有兩個(gè)操作,這兩個(gè)還都是法術(shù),一種法術(shù)是系統(tǒng)大本營(yíng)提供的,你大本營(yíng)等級(jí)越高能夠帶來(lái)的法術(shù)就會(huì)越好。右側(cè)的法術(shù)則是根據(jù)玩家的英雄來(lái)決定的,有一部分的英雄會(huì)自帶法術(shù),也是根據(jù)英雄的不同帶來(lái)的法術(shù)不同。不過(guò)法術(shù)施放都是需要能量的,這個(gè)能量只有在擊殺了敵軍之后才能夠獲取哦。
嗨客小編總評(píng):6.5分
總的來(lái)說(shuō)主公保衛(wèi)戰(zhàn)雖然很有特色,容納了三個(gè)非;鸬脑,但是制作并不夠精良,反而讓整款游戲都陷入了一個(gè)不好的狀態(tài)。百度一下《嗨客手游評(píng)測(cè)》更接地氣的試玩體驗(yàn)讓您好看!
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