類型:角色扮演
大小:732MB
評分:5.0
平臺:
《鎮(zhèn)魂街:破曉》是高人氣超燃國漫《鎮(zhèn)魂街》正版IP授權(quán)放置卡牌手游,經(jīng)典的角色再現(xiàn),劇情完美還原了原著,但是漫改游戲到底如何,只有玩過才知道了!
提起“鎮(zhèn)魂街”這三個字,大家腦海中第一浮現(xiàn)的肯定是由許辰創(chuàng)作的網(wǎng)絡(luò)漫畫《鎮(zhèn)魂街》,其在八年前更是翻拍過真人劇。而在近日,一款名為《鎮(zhèn)魂街:破曉》的游戲正式上線,帶著對昔日漫畫所產(chǎn)生的興趣,今天我們就來測評一下鎮(zhèn)魂街IP新游《鎮(zhèn)魂街:破曉》,看它表現(xiàn)如何!
【美術(shù)難登大雅之堂,UI繁雜】
首先,作為卡牌類手游,其大抵是因出色的人物海報或是立繪而吸引玩家。如《陰陽師》,其中式神栩栩如生,光看式神的圖集就讓人心潮澎湃,進而想要抽取。
再者如前幾天上線的《龍族:卡塞爾之門》,其游戲戰(zhàn)斗玩法雖值得詬病,但是好在角色的美術(shù)是頂級的。
至于《鎮(zhèn)魂街:破曉》這款游戲,以下圖游戲角色為例,但從人物的美術(shù)風(fēng)格來看,實在是一言難盡。
之后來看看游戲的UI界面。在游戲中,UI圖標整整占據(jù)了頁面中的三行之多,基本是滿屏紅點,滿滿的頁游風(fēng)格。
【臺詞尷尬,角色配音過少】
關(guān)于臺詞這一點,筆者是真的很想吐槽。首先拋開劇情中角色配音與嘴型明顯對不上這一問題不談,主角曹焱兵在劇情中一直以“笨女人”的外號稱呼夏玲,這多少令人有點尷尬。
其次,游戲在戰(zhàn)斗結(jié)束后的臺詞永遠是“這條羅剎街我說了算”這句話,即使該句屬于漫畫中“這羅剎街可是我說了算”這句臺詞的還原,但是游戲戰(zhàn)斗結(jié)算后千篇一律的結(jié)束臺詞,難免讓人枯燥乏味。
【無參與感的戰(zhàn)斗系統(tǒng),高階VIP才能解鎖特權(quán)】
作戰(zhàn)方式為半自動作戰(zhàn),我們只需要提前布陣便可,唯一可以手動的地方就是釋放合體技(也可以自動放)。
戰(zhàn)斗時可以調(diào)二倍速和四倍速,四倍速需要我們通關(guān)14-52或升至VIP6才能解鎖,至于通關(guān)放置則需要通關(guān)14-20或VIP4。如此一來,這戰(zhàn)斗系統(tǒng)便很奇妙,玩家既無參與感,也不能享受跳過戰(zhàn)斗直接推副本的便捷。
順帶提一嘴,小編試玩了一個多小時,也才到第四章,至于打到第14章不知得到猴年馬月才行。
【千抽自選,實為噱頭】
游戲下載之際,初始頁面就寫著明晃晃的登錄就送一千抽,難免激起我想要抽卡的興趣。但與我想法背道而馳的是,“一千抽”并非直接送我們一千票,而是在我們每完成一輪,即副本和登錄天數(shù)后會有三次十連的機會,之后完成任務(wù)后才能領(lǐng)取該獎勵。
【卡池】
至于卡池,游戲中有普池、友情池、和可以更換屬性的屬性池,十連抽必定出紫卡。之后升級就得升階,圣潔包含凡、奇、絕,其中凡能養(yǎng)到80級,奇能養(yǎng)到160級,絕能養(yǎng)到300級。
【充值內(nèi)容冗贅】
游戲的付費界面很多,在商城之中我們可以看到每日禮包、每周禮包、大小月卡和永久月卡,以及進階禮包中的英雄禮包,以上等等數(shù)不清的648禮包和高達16級的VIP等級。
【玩家負面評價占大頭】
游戲剛剛推出一天,玩家對這款游戲的風(fēng)評普遍很差。僅9月19號這一天,在TAPTAP上的負向評價與正向評價比來到了3:1。
對此,小編陳列了幾條玩家試玩后的評價。不難發(fā)現(xiàn),不止我一人認為這款游戲就是一款換皮游戲,玩家們均表示《鎮(zhèn)魂街:破曉》屬于換湯不換藥的“復(fù)古”游戲,福利和原畫都很讓人失望,甚至爬塔獎勵還得充錢。總之,游戲的體驗感相當差勁。
結(jié)語
總的來說,這款游戲能吸引玩家的點聊勝于無,沒有能留住玩家的地方,并且游戲中的痛點很多,所以并不推薦大家主動去玩。當然,如果你是十年《鎮(zhèn)魂街》漫畫老粉,或許你可以淺淺的去試玩體驗一番。最后,只能期待后續(xù)該游戲在優(yōu)化上能多耗費點心血。
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