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三國卡牌大戰(zhàn)是一款充滿日系風(fēng)格的三國卡牌游戲
三國卡牌大戰(zhàn)好玩嗎?有什么游戲特色呢?嗨客行刑官想說的是三國卡牌大戰(zhàn)是一款充滿日系風(fēng)格的三國卡牌游戲,請看三國卡牌大戰(zhàn)評測:最日系的三國卡牌~
三國不僅僅是中國最愛的手游題材,日本也經(jīng)常會用到三國作為自己的背景,例如說真三國無雙系列。所以日系類手游在三國上有一套自己獨(dú)特的畫風(fēng)。今天要給大家介紹的這款游戲:三國卡牌大戰(zhàn)在畫風(fēng)上就非常的日系。那到底三國卡牌大戰(zhàn)好不好玩呢?畫面又有多么的日系呢?就和我一起到游戲中去看看吧。
游戲畫面:8.5分
三國卡牌大戰(zhàn)的畫風(fēng)從第一眼看上去就非常的日系,尤其是每一個將領(lǐng)的任務(wù),和三國無雙系列中的將領(lǐng)有異曲同工之妙。在濃厚的日系風(fēng)格之中也加入了很多中國的元素,例如說卡牌背景的圖案,很明顯是中國傳統(tǒng)文字。而卡牌在攻擊時,以及技能卡牌施放時的特效都相當(dāng)出色。在卡牌類玩法中算是已經(jīng)很給力了,在搭配上不同的戰(zhàn)斗場景,三國卡牌大戰(zhàn)的畫面水準(zhǔn)給人的感官體驗(yàn)自然不會太差。
游戲玩法:8分
三國卡牌大戰(zhàn)的玩法很簡單,這一點(diǎn)和爐石非常的相似,玩家需要不斷的收集卡牌,然后組合成為自己的卡組。雖然有不同主公的設(shè)定,但是每一張卡牌是不設(shè)置陣營的哦,每一個主公都對應(yīng)了所有的卡牌。這樣就不會因?yàn)榭ㄅ频膹?qiáng)弱而影響到玩家對于主公的選擇。游戲中主公也是與技能的,但是大多都是自動觸發(fā)且不需要費(fèi)用的技能。這樣我們就可以把思路直接放在手牌的使用上。讓每一張卡牌都能夠最大化利用。
游戲操作:8分
三國卡牌大戰(zhàn)的操作和爐石基本一樣。玩家通過消耗費(fèi)用打出卡牌,用卡牌可以攻擊敵人。當(dāng)然我們也少不了技能類的卡牌:計謀卡。這類卡牌打出往往擁有改變場面的能力,最簡單的來說饑荒可以讓場面上所有2攻以下的角色都死掉,如果你使用不當(dāng),那么很可能你才鋪設(shè)的場面就這樣葬送了,但是如果合理使用,對面的場面就能瞬間翻盤,而且較低的費(fèi)用是計謀最大的特點(diǎn)?梢娙龂ㄅ拼髴(zhàn)更多的是考驗(yàn)玩家的策略。
游戲特色:8分
三國卡牌大戰(zhàn)有一個非常大的不一樣的地方在于,入場的攻擊。大多數(shù)的卡牌策略性游戲入場是沒辦法直接進(jìn)攻的,需要等一個回合才能夠進(jìn)攻。但是在三國卡牌大戰(zhàn)中則不是這樣,無冷卻的入場,讓你可以直接攻擊,這樣的設(shè)定有好處,簡單粗暴,而且卡牌使用率會變得更高。但是也有不好的地方。但是不由的想說,這種無冷卻的設(shè)定在不影響平衡性的前提下的確是更爽一點(diǎn)。
游戲總評:8分
三國卡牌大戰(zhàn)作為一款三國題材的集換式卡牌對戰(zhàn)類手游,在游戲中并沒有任何的VIP系統(tǒng),也沒有卡牌升級的系統(tǒng),我們要做的就是當(dāng)一個個的不同的君主,利用手中不同的君主技能,搭配上卡牌來獲取最終的勝利。
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