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西游記之大圣歸來(lái)是根據(jù)電影大圣歸來(lái)改編的游戲,游戲的玩法非常的有有趣,打斗場(chǎng)面十分的激烈,趕緊加入游戲吧!
西游記之大圣歸怎么玩?西游記之大圣歸來(lái)好玩?西游記之大圣歸來(lái)的玩法很重要,現(xiàn)在就讓嗨客小編帶玩家看一下吧!
國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫是近來(lái)一直都是很多漫畫(huà)愛(ài)好者心中的痛,因?yàn)榭傆幸恍┞?huà)頂著國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫的名號(hào),但是內(nèi)容實(shí)在是不忍直視。,而在2015年的大圣歸來(lái)叫好又叫座,成為了國(guó)漫中的經(jīng)典。今天要說(shuō)的就是同名的手游西游記之大圣歸來(lái)。經(jīng)過(guò)兩年時(shí)間的開(kāi)發(fā),這款游戲到底怎么樣呢?下面就和我一起到游戲中看一看吧~
游戲畫(huà)面:9分
西游記之大圣歸來(lái)高度還原了電影3D的打斗場(chǎng)面,而且全程采用的都是原版電影的配音。為的就是給大家一個(gè)完美的視聽(tīng)響應(yīng)。在進(jìn)入游戲之后玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)游戲的主角就是我們的孫悟空,完美的還原了動(dòng)漫中原來(lái)的形象。并且在游戲的過(guò)程中穿插了很多原版動(dòng)畫(huà)的效果。極大程度上讓玩家可以沉浸到游戲之中,好好的體驗(yàn)游戲帶來(lái)的樂(lè)趣。
游戲玩法:7分
雖然西游記之大圣歸來(lái)在畫(huà)面上已經(jīng)非常給力了,但是在玩法上沒(méi)有什么太大的特點(diǎn),因?yàn)樽畲蟮耐娣B(yǎng)成并沒(méi)有什么新意,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是裝備品質(zhì),升級(jí),英雄的升級(jí),升品,技能升級(jí),其中變身、時(shí)裝,經(jīng)典十連抽等。作為一款MMORPG手游這些基本上等于是最常見(jiàn)的。并沒(méi)有新內(nèi)容的加入,讓游戲整體的品質(zhì)下降了許多。不過(guò)玩法非常的完整,并沒(méi)有任何的漏洞所在。
游戲操作:7.5分
西游記之大圣歸來(lái)在操作上采用的是最經(jīng)典的虛擬按鍵的方式,例如說(shuō)左側(cè)是位移的按鈕,而右側(cè)則是技能攻擊的按鈕。不同的技能帶來(lái)的效果是不同的,所以在使用技能上是可以打出連招的。連招的使用則可以大幅度增加游戲的樂(lè)趣性。不過(guò)即便是大圣也有虛弱的時(shí)候,我們可以攜帶助陣人物,助陣的人物由電腦去控制普通攻擊,不過(guò)助陣人物會(huì)積累能量,能量滿足之后即可釋放技能。
游戲特色:8分
西游記之大圣歸來(lái)最大的特色莫過(guò)于就是IP:大圣歸來(lái)。在手游業(yè)雖然說(shuō)IP可以為游戲帶來(lái)大量的流量,但是很多手游也可以說(shuō)毀了這個(gè)IP。正式因?yàn)橛羞@些手游的存在,很多玩家在玩游戲之間都相當(dāng)?shù)膽n慮。還好制作團(tuán)隊(duì)不負(fù)眾望,游戲最開(kāi)始的CG,以及經(jīng)典的玩法都拯救了這個(gè)IP。不由的我想說(shuō),其實(shí)不是游戲公司開(kāi)發(fā)不出來(lái)好的游戲,只不過(guò)是沒(méi)有用心,不知道何時(shí)才能走上正規(guī)。
總評(píng):8分
總的來(lái)說(shuō),玩家在游戲中可以浸入式體驗(yàn)這款游戲的種種方面,游戲畫(huà)面還穿插了電影的CG。而且配音我們也給每一個(gè)英雄對(duì)應(yīng)了專(zhuān)屬的配音旁白,毫不夸張的說(shuō),玩這款游戲就像是在欣賞一部電影一樣。唯一覺(jué)得難受的地方就是擊敗BOSS之后有一個(gè)震顫的效果,但是這個(gè)效果偶爾會(huì)卡,這個(gè)看著就很難受了。
以上就是有關(guān)于“嗨客西游記之大圣歸來(lái)評(píng)測(cè)”的全部?jī)?nèi)容。
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