類型:角色扮演
大。943MB
評(píng)分:9.8
平臺(tái):
地下城與勇士魂是一款DNF原廠商制作的DNF手游3D版本,游戲的畫(huà)面精致,打擊感暢快!
《地下城與勇士.魂》繼承了端游的劇情和游戲特色,在原來(lái)的橫版特色上進(jìn)行了加強(qiáng),角色和怪物都采用了全3D模型,關(guān)卡挑戰(zhàn)依然是游戲的核心玩法。游戲在技能設(shè)計(jì)上延續(xù)了端游的職業(yè)技能,并且在端游的基礎(chǔ)上加入了全新的技能,玩家既能體驗(yàn)到端游的技能還可以體驗(yàn)到新的原創(chuàng)技能,戰(zhàn)斗體驗(yàn)中職業(yè)的連招和操作感依舊出色。還有本次測(cè)試為全韓文一些無(wú)指示任務(wù)上完成需要花費(fèi)一些時(shí)間摸索。其實(shí)DNF端游的模式移植到手機(jī)端其實(shí)不需要太多的改動(dòng),原作的整體模式就非常完美的適合手機(jī)。而DNF端游國(guó)服已經(jīng)有8年時(shí)間,同樣的模式及版本更新套路同樣適用手機(jī)端,《地下城與勇士.魂》的游戲發(fā)展和耐玩度也應(yīng)該會(huì)非常高。
下載游戲登陸后首先還是一段劇情展示,劇情為全韓語(yǔ)配音不過(guò)對(duì)于熟悉DNF端游的玩家就不會(huì)陌生了,依然是圍繞第二使徒眼淚赫爾德的劇情,動(dòng)畫(huà)也非常明顯的展示了二姐將操縱我們的勇士開(kāi)啟滅殺其他使徒的故事。《地下城與勇士.魂》游戲在劇情上還是和端游的劇情大致一樣,另外說(shuō)明一下這個(gè)動(dòng)畫(huà)中二姐的顏值提升頗高啊!
《地下城與勇士.魂》本次首測(cè)一共給玩家提供了4個(gè)可選職業(yè),分別為鬼劍士、男法師、女槍、女格斗,職業(yè)搭配上兩男兩女比較均衡,不過(guò)首測(cè)居然沒(méi)有女法師,缺少了蘿莉職業(yè)感覺(jué)缺少點(diǎn)什么。職業(yè)初創(chuàng)選擇上玩家可以從攻擊力、防御力、移動(dòng)速度、攻擊范圍四個(gè)方面來(lái)考慮。職業(yè)創(chuàng)建界面表現(xiàn)為動(dòng)態(tài)效果,玩家切換效果還是非常炫酷的。
選擇好自己的職業(yè)之后首先會(huì)進(jìn)入自己本職業(yè)的教學(xué)關(guān)卡,教學(xué)關(guān)卡中玩家主要會(huì)學(xué)習(xí)到游戲的操作方式,操作上還是傳統(tǒng)的左手控制方向,右手控制普通攻擊和技能的模式。除了學(xué)習(xí)操作之外玩家還可以使用本職業(yè)的技能組合,看到本職業(yè)的的技能展示。另外除了技能和普攻戰(zhàn)斗技能中還保留了實(shí)用度非常高的后跳,橫版動(dòng)作格斗后跳可以很好的調(diào)整玩家的技能銜接,并且還可以用來(lái)躲避敵人的技能攻擊。
完成新手教學(xué)關(guān)卡之后就可以進(jìn)入到游戲的城鎮(zhèn)中,起始點(diǎn)和端游保持了高度一致,出生地依然是賽利亞房間,玩家可以體驗(yàn)到和端游一只的劇情界面對(duì)白。城鎮(zhèn)外玩家可以自由走動(dòng)并且可以看到其他的玩家,游戲NPC和端游中也一模一樣。
本次試玩選擇的職業(yè)為鬼劍士,在技能上擁有和端游一致的新手技能,包括了上挑、鬼斬、崩山擊、裂波斬、三段斬這些大家非常熟悉的技能,攻擊連招上有和端游也一致,可以使用崩山擊起手搭配上挑來(lái)進(jìn)行連招。初始的關(guān)卡中也是老玩家非常熟悉的怪物,從哥布林到牛頭再到貓妖,副本的升級(jí)路線也是高度一致。游戲除了3D模型之外關(guān)卡總體的橫版戰(zhàn)斗模式?jīng)]有太多改變。
除了職業(yè)技能之外還加入了怒氣技能,玩家攻擊副本關(guān)卡敵人即可獲得怒氣值,怒氣值滿時(shí)即可使用怒氣技能,怒氣技能的攻擊力比較高、范圍比較大,可以在關(guān)鍵時(shí)刻來(lái)使用增加通關(guān)率。怒氣技能會(huì)產(chǎn)生浮空效果,玩家可以利用來(lái)進(jìn)行浮空連招。
《地下城與勇士.魂》游戲中的強(qiáng)化與分解在端游基礎(chǔ)上進(jìn)行調(diào)整修改,主要是在材料方面對(duì)端游進(jìn)行了簡(jiǎn)化。游戲中玩家可以將自己在副本中收集的裝備進(jìn)行分解,分解裝備可以獲得藍(lán)色小晶體、紅色小晶體、黑色小晶體,小晶體顏色根據(jù)玩家分解的裝備品階而定。分解獲得的小晶體可以用于玩家的裝備強(qiáng)化,裝備強(qiáng)化也和端游一致。另外說(shuō)明一下《地下城與勇士.魂》中的裝備分解和裝備強(qiáng)化效果表現(xiàn)也非常不錯(cuò)。
《地下城與勇士.魂》游戲中的職業(yè)技能分為職業(yè)技能和通用技能,職業(yè)技能就是玩家在戰(zhàn)斗中的主動(dòng)技能,這個(gè)大家比較了解。而通用技能則大部分為被動(dòng)技能,包括了命中、物理暴擊、魔法暴擊、等。職業(yè)技能和通用技能都需要玩家花費(fèi)SP點(diǎn)來(lái)學(xué)習(xí),學(xué)習(xí)技能后還可以升級(jí)技能來(lái)提高技能的基礎(chǔ)傷害,SP點(diǎn)玩家可以通過(guò)升級(jí)或者一些任務(wù)的SP任務(wù)獲得。
《地下城與勇士.魂》同樣支持玩家職業(yè)轉(zhuǎn)職,當(dāng)玩家等級(jí)達(dá)到要求即可開(kāi)啟轉(zhuǎn)職任務(wù),完成轉(zhuǎn)職任務(wù)后即可選擇轉(zhuǎn)職職業(yè),鬼劍士提供轉(zhuǎn)職的職業(yè)為劍魂和狂戰(zhàn)士,在轉(zhuǎn)職面板中玩家可以看到兩個(gè)轉(zhuǎn)職職業(yè)的攻擊力、防御、移動(dòng)速度、攻擊范圍上的區(qū)別。另外玩家還可以在面板中看到兩個(gè)職業(yè)的轉(zhuǎn)職外形和技能展示,轉(zhuǎn)職為新職業(yè)后角色的外形會(huì)發(fā)生變化,另外轉(zhuǎn)職后背包會(huì)有一套紫色裝備記得穿上,轉(zhuǎn)職后的一個(gè)副本難度提升比較大,進(jìn)入副本后就不能進(jìn)行換裝了。另外轉(zhuǎn)職后更換了職業(yè)武器,不同類型的武器在攻擊屬性上也會(huì)有差別。
《地下城與勇士.魂》游戲中的地圖設(shè)計(jì)也是以阿拉德大陸為基礎(chǔ),初始我們挑戰(zhàn)的區(qū)域?yàn)楦裉m之森。端游中的每個(gè)地圖區(qū)域在《地下城與勇士.魂》中也可以看到,不過(guò)地圖開(kāi)啟需要玩家達(dá)到等級(jí)要求解鎖后才可以進(jìn)入。
<
50%
我支持
0
50%
我反對(duì)
0
冒險(xiǎn)游戲給大家準(zhǔn)備了超多冒險(xiǎn)題材的闖關(guān)手機(jī)游戲,冒險(xiǎn)游戲最大的玩法就是不斷的冒險(xiǎn),并且冒險(xiǎn)還有很多考驗(yàn)?zāi)愕牡胤侥兀粌H要收集相關(guān)道具去冒險(xiǎn),還要斬殺消滅敵人冒險(xiǎn)...