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大。
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包客帝國(guó)之飛躍幼兒園這款游戲是一個(gè)給小孩子開(kāi)發(fā)智力的游戲,游戲的跑酷畫(huà)面非常的健康,并且游戲的操作方式也很簡(jiǎn)單,趕緊感受一下吧!
包客帝國(guó)之飛躍幼兒園怎么玩?包客帝國(guó)之飛躍幼兒園好玩嗎?包客帝國(guó)之飛躍幼兒園的玩法很重要,現(xiàn)在就讓嗨客小編帶玩家看一下吧!
包客帝國(guó)之飛躍幼兒園是由同名動(dòng)畫(huà)電影進(jìn)行改變,深度還原了電影中的四個(gè)人氣角色,讓玩家在游戲中可以操控電影中的小朋友在危機(jī)四伏的城市里不斷的上躥下跳,躲避后面漢堡怪物的追殺。包客帝國(guó)之飛躍幼兒園這款游戲好玩嗎?這還要讓我們一起到游戲中去看一看。
游戲畫(huà)面;8分
包客帝國(guó)之飛躍幼兒園的畫(huà)面以動(dòng)畫(huà)電影為基礎(chǔ)打造了一個(gè)卡通的城市,在這個(gè)城市中我們能看到眾多包客帝國(guó)的logo以及特色建筑,效果非常不錯(cuò)。不過(guò)在人物建模上還有待加強(qiáng),畫(huà)面是極好的,但是人物的動(dòng)作以及人物個(gè)人的形象都還有待加強(qiáng),尤其是動(dòng)作,作為跑酷類手游動(dòng)作是畫(huà)面的核心元素之一,如果動(dòng)作太僵硬,不夠有靈活性,那還是對(duì)游戲的整體體驗(yàn)有很大的影響的哦。
游戲玩法:7分
包客帝國(guó)之飛躍幼兒園的玩法和其他的跑酷手游沒(méi)有任何的區(qū)別,都是在游戲中不斷的去獲取金幣,然后利用金幣給自己升級(jí),升級(jí)之后自己的屬性就會(huì)變得更好,屬性好則能夠在游戲中獲得更好的表現(xiàn),以此不斷的循環(huán),但是包客帝國(guó)之飛躍幼兒園在玩法上有一個(gè)缺點(diǎn)是沒(méi)有亮點(diǎn),跑酷游戲的每一個(gè)階段都應(yīng)該有自己的特色,例如說(shuō)到了后面一個(gè)階段會(huì)出一個(gè)新的內(nèi)容,讓游戲變得更加的飽滿以及有趣,我們也不會(huì)迷失在無(wú)盡的跑酷之中。
游戲操作:7分
包客帝國(guó)之飛躍幼兒園的基礎(chǔ)操作和大部分的游戲一樣,都是通過(guò)滑動(dòng)的形式來(lái)操控的哦。這本來(lái)無(wú)可厚非,大部分的跑酷都是如此,但是包客帝國(guó)之飛躍幼兒園中在游戲優(yōu)化上有一些問(wèn)題,操作起來(lái)并不是很流暢,有一定的延遲,雖然只有很小的延遲,但是這個(gè)在根本上就會(huì)影響到我們的判斷,尤其是后期速度非?炝耍蔷驼娴臅(huì)判斷的不夠準(zhǔn)確。這樣通關(guān)的效率則會(huì)大大的降低。
游戲特色:7分
這里不得不吐槽一下包客帝國(guó)之飛躍幼兒園的設(shè)計(jì),作為一個(gè)跑酷手游,陷阱總要設(shè)置的簡(jiǎn)單明了,但是又不是那么容易順利通過(guò)的,這才能夠給我們帶來(lái)挑戰(zhàn)的感覺(jué)。在游戲中我經(jīng)常感覺(jué)道具也是陷阱之一,因?yàn)榈谰叩奈恢猛惶,而道具刷新出?lái)之后也沒(méi)有什么可以用到道具的地方,說(shuō)不定用來(lái)了道具之后反而死的更快。難道這也是開(kāi)發(fā)者的一個(gè)小心機(jī)?這讓我們這種強(qiáng)迫癥簡(jiǎn)直沒(méi)辦法活了。
游戲總評(píng):7分
包客帝國(guó)之飛躍幼兒園總的來(lái)說(shuō)并不是為我們成年人設(shè)計(jì)的一款手游,這款游戲的主要面對(duì)目標(biāo)應(yīng)該是小朋友。憑借自己還不錯(cuò)的畫(huà)面,應(yīng)付沒(méi)有那么多選擇的小朋友還算不錯(cuò)了,但是如果對(duì)于一個(gè)挑剔的成年玩家來(lái)說(shuō),很可能不會(huì)來(lái)嘗試。
以上就是有關(guān)于“嗨客包客帝國(guó)之飛躍幼兒園”的全部?jī)?nèi)容。
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