類型:角色扮演
大小:84.9MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
鏡天逆是一款以三國(guó)時(shí)代為背景的MMO手游,玩家可以在游戲中培養(yǎng)勢(shì)力,一統(tǒng)天下。
游戲畫(huà)面:5分
《鏡天逆》的畫(huà)面制作屬于國(guó)產(chǎn)手游的中上游水平,人物細(xì)節(jié)游戲畫(huà)面的制作還是非常到位的,但是人物模型辨識(shí)度不是很高,人物具體細(xì)節(jié)有點(diǎn)看不清,這讓一個(gè)細(xì)節(jié)控有點(diǎn)不爽,相信很多玩家在進(jìn)入游戲是光看著載入畫(huà)面的大圖就有一種震撼的感覺(jué)了,但是進(jìn)入游戲后和這么多小毛病對(duì)比起來(lái)會(huì)有點(diǎn)令人失望。游戲中技能特效十分絢麗,剛開(kāi)始玩家可能不會(huì)覺(jué)得特效有多好,但是玩下去如果可以做到比較后期的時(shí)候,技能的特效就是之前沒(méi)法比的了。
游戲操作:5分
《鏡天逆》小編個(gè)人覺(jué)得在一定程度上我能算半個(gè)掛機(jī)手游,但游戲至少不會(huì)全程掛機(jī)搞得毫無(wú)游戲性,主要還是以掛機(jī)升級(jí)為主。有一點(diǎn)稍微吐槽一下,游戲做劇情任務(wù)跑圖的時(shí)候有那么幾個(gè)任務(wù)跑的圖特別久,來(lái)回跑了半天才把任務(wù)做完,不知道是游戲故意設(shè)置的還是故意設(shè)置的。游戲中除了系統(tǒng)自動(dòng)掛機(jī)跑圖打怪以外,偶爾還是有一些副本需要玩家進(jìn)行手動(dòng)操作的,這也能讓玩家不至于忘記這是一款需要操作的游戲。
游戲特點(diǎn):6分
《鏡天逆》的游戲作為一款掛機(jī)手游,游戲的休閑玩法還是不少的,對(duì)于一款掛機(jī)手游來(lái)說(shuō)還是不錯(cuò)的。下面介紹一下游戲中的轉(zhuǎn)生系統(tǒng),在咱家到達(dá)最高等級(jí)之后,就可以開(kāi)啟轉(zhuǎn)生系統(tǒng)。通關(guān)轉(zhuǎn)生,玩家可以提升等級(jí)上限以及人物的面板數(shù)據(jù),即玩家在45級(jí)開(kāi)啟轉(zhuǎn)生,成功后變?yōu)?0級(jí),等級(jí)上限提高到50級(jí),轉(zhuǎn)生后降級(jí)還會(huì)返還經(jīng)驗(yàn),這點(diǎn)應(yīng)該是比較開(kāi)心的地方,經(jīng)驗(yàn)不會(huì)被吃。當(dāng)然,除了等級(jí)的限制,玩家還需要有一定的戰(zhàn)力支持才能進(jìn)行轉(zhuǎn)生,修為的獲取可以使用經(jīng)驗(yàn)或元寶兌換,祝每一個(gè)玩家都能成功轉(zhuǎn)生提升屬性。除了轉(zhuǎn)生玩法,還有藥園、幫派、洞府、國(guó)家的常規(guī)手游養(yǎng)成社交玩法,不會(huì)讓玩家快速感到精神上的疲勞。
小編總評(píng):6分
《鏡天逆》作為一款以三國(guó)為題材的手游,畫(huà)面的制作還是非常給力的,不至于剛進(jìn)游戲就給小編一股糟糕的感覺(jué),畫(huà)面缺點(diǎn)還是有,比如人物攻擊看著也有點(diǎn)僵硬,個(gè)人覺(jué)得游戲可以考慮加入硬直系統(tǒng),不僅能在一定程度上提高游戲的觀賞性,主要也能提升游戲的策略性,現(xiàn)在游戲的大致情況是打怪拼血量,技能都差不多,誰(shuí)血多誰(shuí)就贏的局面很是尷尬。游戲玩法也不會(huì)少,比較有趣的應(yīng)該就是轉(zhuǎn)生玩法了,讓玩家有一直肝下去的動(dòng)力。百度一下嗨客手機(jī)站,更接地氣的手游測(cè)評(píng)讓你好看!
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