類型:
大。
評(píng)分:
平臺(tái):
標(biāo)簽:
DOTA雖然我們不愿意多說,但是依然是影響了電競的發(fā)展,借助于冰封王座的平臺(tái),這個(gè)系列的地圖成為了大家的最愛,曾幾何時(shí)一進(jìn)入到網(wǎng)吧之中就能夠看到眾多玩家在一起玩dota。其中的每一個(gè)英雄我想大家可能都能夠記住。而這也改編成為一個(gè)個(gè)的游戲主角了。今天給大家?guī)淼挠螒蚓褪牵罕┳哒賳編煛?img class="endsymbol" src="https://imgo.hackhome.com/images/endsymbol.png">
暴走召喚師好玩嗎?暴走召喚師是一款卡牌類的手游。這款游戲其中的主角我想大家會(huì)非常的清楚,沒錯(cuò)就是dota中的英雄,這一系列的英雄大家可謂是非常的熟悉了哦,也是能夠帶來很好效果的游戲。而暴走召喚師在利用了這個(gè)老牌的IP之后又有什么新的創(chuàng)意呢?
游戲畫面:6分
暴走召喚師的畫面小編不喜歡,可以說是非常的不好看,dota類的手游最經(jīng)典的莫過于就是刀塔傳奇了,一個(gè)史詩級(jí)別的手游。這款游戲畫面制作的就要精美許多,所以也能夠吸引到更多的玩家。暴走召喚師的畫面就不好看了,人物的設(shè)定也非常的丑,可能是美工的功底不到位吧。不太能吸引小編。
游戲玩法:7分
這款游戲的玩法幾乎和刀塔傳奇沒有任何的區(qū)別,英雄在達(dá)到一定的等級(jí)之后就能夠激活突破的系統(tǒng),即可獲得額外的屬性,有了這個(gè)屬性之后就能夠給玩家只有的分配,屬性越高英雄的傷害自然就會(huì)越高了,戰(zhàn)斗力也是水漲船高。
游戲特色:7.5分
這款游戲中有一個(gè)召喚師的玩法貫穿游戲始終,召喚師可以提升英雄的實(shí)力,從而全方面的增加英雄的屬性,只要是任何一個(gè)出戰(zhàn)的英雄都會(huì)收到召喚師的屬性加成,這也是獲勝的關(guān)鍵所在哦。其次想要提升團(tuán)隊(duì)的實(shí)力,升級(jí)、鑲嵌、裝備等一系列養(yǎng)成途徑更是必不可少了。
游戲操作:6分
卡牌類手游的操作都比較低下,這款游戲更是低下到了極點(diǎn)。首先我們沒有辦法操控英雄的排位,不同的職業(yè)站位是不同的,如果是這樣的你干嘛當(dāng)初設(shè)定一個(gè)6個(gè)格子給我看呢?不能設(shè)定還有什么好看的地方?其次就是技能施放,玩家攻擊和被攻擊獲取魔力,在魔力滿值之后就能夠施放技能,雖然技能特效挺好看的,但是這個(gè)設(shè)定太通俗了,所以也沒什么樂趣。
嗨客小編總評(píng):6分
總的來說暴走召喚師是一款很普通的手游,介于前面有刀塔傳奇這么有意思的游戲了,與其讓我去玩暴走召喚師還不如去玩刀塔傳奇呢。百度一下《嗨客手游評(píng)測》更接地氣的試玩體驗(yàn)讓您好看!
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