類型:
大。
評(píng)分:
平臺(tái):
標(biāo)簽:
僵尸自從出現(xiàn)之后已經(jīng)成為了一種特殊的情節(jié),末日必須伴隨僵尸,不然總感覺缺少了一點(diǎn)什么。在各種末世手游中各種僵尸層出不窮,我們要做的就是不斷的打僵尸,消滅掉這些看上去比蟑螂還要可怕的生物。今天給大家?guī)淼木褪且豢畲蚪┦氖钟挝磥響?zhàn)爭(zhēng)重生。
未來戰(zhàn)爭(zhēng)重生好玩嗎?未來戰(zhàn)爭(zhēng)重生是一款末世題材的射擊手游,末世之所以吸引人就是因?yàn)槟┦,人類的?shù)量急劇減少,每一個(gè)人類都變得沒有那么重要,我們大多扮演的都是末世英雄的角色,拯救人類于苦海之中,誰不想當(dāng)英雄呢?一起進(jìn)入到游戲中享受我們的英雄夢(mèng)吧。
游戲畫面/音效:8.5分
這款游戲的定位是在未來的末世,既然是在未來那么必然是有一定的科技感的,科技感十足的機(jī)甲以及槍械基因戰(zhàn)士都充斥著整個(gè)游戲。我們的戰(zhàn)斗也都是在破敗的城市之中,游戲制作的相當(dāng)相當(dāng)細(xì)膩,在機(jī)甲方面一看就是美式機(jī)甲和日系的高達(dá)有很大的區(qū)別,雖然不夠炫酷,但是看上去殺傷力十足,濃厚的細(xì)節(jié)感。游戲的音效則可以說是拖了畫面的后腿。沒有什么太大的亮點(diǎn)。
游戲玩法:8分
游戲的內(nèi)容比較的簡(jiǎn)單,基本上就是一個(gè)個(gè)的任務(wù),那么為了讓任務(wù)變得不那么無聊,特地增加了三個(gè)不同的類型,分別是撤離、守護(hù)以及防衛(wèi)。三中玩法帶來的效果是不一樣的。例如說撤離的玩法,玩家在完成了指定的任務(wù)之后只需要逃離出去即可獲得三星,但是守護(hù)則是要守護(hù)一定地區(qū)一定時(shí)間才能夠逃離。增加了游戲的樂趣。
特色玩法:8.5分
作為一款槍械類的手游最大的特色應(yīng)該就是武器系統(tǒng)了,在游戲中會(huì)有各種各樣的武器系統(tǒng),這倒是很常見,關(guān)鍵在其中還有支援的道具,例如在前幾關(guān)就有一個(gè)支援的機(jī)槍,支援的武器并不能夠永久使用,但是在當(dāng)前關(guān)卡是能夠用的哦,相當(dāng)于是一個(gè)額外的道具哦,還是相當(dāng)不錯(cuò)的。
游戲操作:8分
射擊類游戲最關(guān)鍵的在于手感,這款游戲的手感前期玩家肯定會(huì)覺得相當(dāng)?shù)姆慈祟悺S螒虿捎玫氖请p虛擬搖桿的模式,射擊的按鈕和位移的按鈕都是可以移動(dòng)的,意味著玩家可以360度無死角射擊敵人,讓敵人無處可逃。但是在位移和射擊同步操作的時(shí)候需要不斷的修正設(shè)計(jì)方向哦(子彈是有限的一定要注意節(jié)約)
嗨客小編總評(píng):8分
總的來說未來戰(zhàn)爭(zhēng)重生這款手游是比較常見的末日題材的設(shè)計(jì)手游,玩法比較多,可以射擊還能夠召喚機(jī)甲,但是總感覺還是缺乏了一點(diǎn)東西在其中。百度一下《嗨客手游評(píng)測(cè)》更接地氣的試玩體驗(yàn)讓您好看!
50%
我支持
0
50%
我反對(duì)
0