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簡評(píng)

SUMMARY

數(shù)碼超進(jìn)化是一款養(yǎng)成類卡牌策略手游,游戲改編自經(jīng)典動(dòng)漫《數(shù)碼寶貝》,游戲畫風(fēng)細(xì)膩,數(shù)碼寵物Q萌可愛,游戲玩法豐富,拒絕無腦抄襲,在以動(dòng)漫《數(shù)碼寶貝》為原型的基礎(chǔ)上,游戲還加入了少于創(chuàng)新玩法。

  • 畫面感:
  • 操作感:
  • 流暢感:
  • 好玩度:
9

  數(shù)碼超進(jìn)化好玩嗎?游戲有什么游戲特色呢?嗨客行刑官想說的是數(shù)碼超進(jìn)化是一款養(yǎng)成類卡牌策略手游,游戲改編自經(jīng)典動(dòng)漫《數(shù)碼寶貝》,游戲畫風(fēng)細(xì)膩,數(shù)碼寵物Q萌可愛,游戲玩法豐富,拒絕無腦抄襲,在以動(dòng)漫《數(shù)碼寶貝》為原型的基礎(chǔ)上,游戲還加入了少于創(chuàng)新玩法。請看下面為大家整理的數(shù)碼超進(jìn)化評(píng)測:不做無腦體系手游~

數(shù)碼超進(jìn)化評(píng)測:不做無腦體系手游圖片1

 

    數(shù)碼超進(jìn)化好玩嗎?數(shù)碼超進(jìn)化是一款養(yǎng)成類卡牌策略手游。自動(dòng)漫行業(yè)火爆起來,以動(dòng)漫為原型改編的游戲數(shù)不勝數(shù),但多數(shù)改編手游往往是以蹭動(dòng)漫人氣為主,不管是在游戲畫面制作上還是游戲的玩法創(chuàng)新上,完全可以說是在搪塞玩家,那么數(shù)碼超進(jìn)化到底是和其他垃圾國產(chǎn)手游一樣?還是作為一股清流呈現(xiàn)在大家面前呢?

數(shù)碼超進(jìn)化評(píng)測:不做無腦體系手游圖片2

 

    游戲畫面:8分

    說真的,數(shù)碼超進(jìn)化的光在游戲畫面上就給了小編不小的驚喜,以前也玩過改編自動(dòng)漫《數(shù)碼寶貝》的手游,其他以動(dòng)漫改編的手游玩的也不少,但是這些手游給小編的感覺就是:“你特么確定不是在糊弄我?”游戲畫面制作精致,整體畫風(fēng)以原動(dòng)漫畫風(fēng)為主,結(jié)合現(xiàn)代日漫畫風(fēng),整體畫面遠(yuǎn)近層次分明,不同玩法入口的標(biāo)志建筑光暗結(jié)合也非常合理,立體感非常強(qiáng),不論是在整體的表現(xiàn)力上,還是細(xì)節(jié)的控制上,都比某些手游好了不知幾個(gè)檔次?吹骄W(wǎng)上某些評(píng)論說畫質(zhì)垃圾的估計(jì)是眼神不太好吧,可能連游戲都沒進(jìn)過吧。不過有一句說一句,游戲的宣傳大圖確實(shí)不是特別好,但是相信玩家們對(duì)于那種宣傳大圖美上天實(shí)際畫面爛的一筆的游戲也不是沒玩過。再來說說戰(zhàn)斗畫面,相信也是很多玩家在意的一個(gè)方面,在戰(zhàn)斗中數(shù)碼寶貝的辨識(shí)度也是非常高的。游戲中數(shù)碼寶貝的制作模型也非常到位,辨識(shí)度高,寵物在戰(zhàn)斗時(shí)都會(huì)有獨(dú)特的戰(zhàn)斗姿勢,空閑時(shí)也會(huì)有獨(dú)特的動(dòng)作,讓游戲戰(zhàn)斗畫面不會(huì)顯得特別死板。至于寵物的技能特效,在前期的時(shí)候可能會(huì)覺得特效很垃圾,但是請相信小編,當(dāng)你將寵物進(jìn)化到一定階段的時(shí)候,特效完全可以用爆炸來形容。

數(shù)碼超進(jìn)化評(píng)測:不做無腦體系手游圖片3

    操作:5分

    數(shù)碼超進(jìn)化在游戲操作上的設(shè)計(jì)就比較平凡了。游戲不需要手動(dòng)釋放寵物技能,一般這種玩法類型的手游,要么是一款蠢垃圾手游,要么就是在戰(zhàn)斗之前需要考慮非常多的東西。游戲在戰(zhàn)斗開始之前,玩家需要觀察敵人的布陣圖,包括副本和競技場,從敵人的布陣圖中分析爆發(fā)點(diǎn)、突破點(diǎn),以此調(diào)整己方的寵物和站位,別看順起來那么簡單,實(shí)際做起來,不玩?zhèn)十天八天的還不一定做得好呢!在副本前期玩家對(duì)次感覺可能不是太明顯,然而從副本第五章開始,如果玩家追求三星通關(guān)了的話,就對(duì)賽前分析有很大的要求了。

數(shù)碼超進(jìn)化評(píng)測:不做無腦體系手游圖片4

 

    游戲玩法:8分

    數(shù)碼超進(jìn)化畢竟作為一款以養(yǎng)成為主的手游呈現(xiàn)給玩家,雖然避免不了養(yǎng)成手游的套路,但游戲也加入了一些自己的想法和創(chuàng)意。游戲中既然以養(yǎng)成為主,那么刷副本推圖自然是少不了的,但是想要三星通關(guān)副本除了在戰(zhàn)斗前對(duì)陣容有一個(gè)較好的分析,還需要玩家有強(qiáng)大的寵物作為基礎(chǔ)。游戲中寵物可以被穿戴裝備,也可以吞下裝備。在游戲之余玩家主要就是收集寵物的數(shù)碼碎片用于寵物的升星,給寵物升星在后面幾個(gè)星級(jí)中需要大量的碎片,而碎片主要通過副本、扭蛋機(jī)以及各種商店中獲得,寵物又分橙、紫、藍(lán)、綠由高到低四個(gè)品階。所以玩家在游戲開始時(shí)不要一味地選擇橙色寵物,這會(huì)在游戲的中期造成很大的發(fā)現(xiàn)影響,有可能別人都已經(jīng)是究極體了你才剛剛進(jìn)化到完全體。游戲中還有一個(gè)小編覺得非常有創(chuàng)意的玩法就是掠奪資源玩法,雖然這個(gè)玩法并不是原創(chuàng)的,但是能出現(xiàn)在一個(gè)卡牌養(yǎng)成手游中還是蠻獨(dú)特的,游戲中,為了提升寵物的戰(zhàn)力以及提升徽章品階,往往需要大量的裝備,但是游戲資源又有限啊,怎么辦?答案就是,搶!在游戲中,當(dāng)玩家需要某件裝備或數(shù)量不夠時(shí),可以攻擊其他總有該裝備的玩家搶奪裝備,當(dāng)然,前提是戰(zhàn)勝玩家的戰(zhàn)隊(duì),又是一個(gè)刺激的燒腦玩法有木有。

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數(shù)碼超進(jìn)化評(píng)測:不做無腦體系手游圖片5


    小編總評(píng):7分

    數(shù)碼超進(jìn)化作為一款養(yǎng)成類卡牌策略手游,已經(jīng)僅限于絕大多數(shù)手游好幾個(gè)檔次了,小編在這里絕不是無腦捧游戲。游戲畫面制作良心,氪金活動(dòng)也非常合理,不貴。玩法雖然是常規(guī)養(yǎng)成手游的一些基本套路,但并不是無腦抄襲的手游。寵物進(jìn)化玩法和搶奪資源玩法就非常不錯(cuò),還有公會(huì)戰(zhàn)、實(shí)驗(yàn)室、暗影來襲等玩法隨著等級(jí)提升也會(huì)逐一開啟。這已經(jīng)完全稱得上國產(chǎn)手游良心大作了!百度一下嗨客手機(jī)站,更接地氣的手游評(píng)測讓你好看!

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