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簡評

SUMMARY

格斗類游戲一直都是不少玩家的回憶,自從手游時代出現(xiàn),很多玩家都已經已經習慣了連招自動打出的手游,而需要記住技能的游戲逐步被淘汰,今天就有這么一款游戲要逆流而上,它的名字叫《魂之軌跡》。

  • 畫面感:
  • 操作感:
  • 流暢感:
  • 好玩度:
7.5

魂之軌跡是一款經典改編的格斗手游,想要做一款連招的手游,只有打出不同的普攻組合鍵位才能夠形成連招!痘曛壽E》好玩嗎?讓我們帶游戲中去看看。

 

魂之軌跡評測:如果是買斷真心不錯圖片1


游戲畫面:8.5分

《魂之軌跡》采用的是日系經典的畫風,畫面自然也就很日式了,從某種意味上你可以看到一絲絲陰陽師的影子。整體游戲的流暢度很高,在施放連招的時候沒有碰到任何的卡頓問題。整個游戲的戰(zhàn)斗背景都是復古的色調,和游戲吶喊的街機非常相符。不管是人物的造型還是技能的連招都很二次元,這的確吸引了不少玩家來嘗試一下。

 

魂之軌跡評測:如果是買斷真心不錯圖片2


游戲玩法:8分

目前《魂之軌跡》中最基本的玩法是闖關,闖關可以獲得星星,星星可以用來解鎖獎勵,還可以用來激活天賦,天賦不會增加人物的屬性,最關鍵的一點就是星星可以用來領悟大招,這對于我們來說很重要。冒險玩法又分為寵物尋寶、試煉、實時競技、武道榜、神域、幻境、世界首領和組隊副本等模式,從數(shù)量上看就知道這款游戲絕對需要消耗大量的精力,不會出現(xiàn)沒得玩的情況。

 

魂之軌跡評測:如果是買斷真心不錯圖片3


游戲操作:9分

《魂之軌跡》的操作方式格外簡潔,只有左右橫向移動的按鍵和普攻按鈕以及跳躍、奧義大招、暗器和閃避等,想要打出技能還是要看完玩家自己的連招。目前在游戲中我接觸到的連招一共有13種之多,想要很快的記住,這還是有一點難度的,需要花費一定的時間才能夠上手。游戲主要的戰(zhàn)斗還是類似街機的玩法,一個關卡中會有很多小怪,完成當前小關卡的挑戰(zhàn)之后不走還會遇到更多的小怪,擊殺小怪可以獲得恢復氣血和護甲等各種不同的屬性,雖然看上去簡單,但實際操作很難哦。

 

魂之軌跡評測:如果是買斷真心不錯圖片4


游戲特色:9.5分

《魂之軌跡》最讓我滿意的地方就是戰(zhàn)斗,雖然說13種戰(zhàn)斗連招需要記憶一段時間,但不知道各位當年拳皇又記了多久呢?13種技能連招就代表你在一個戰(zhàn)斗里面可以施放13個完全不同的技能,這是一般的游戲能夠體驗到的?而且經過不斷的摸索肯定能夠找到一個循環(huán)的過程,讓連招不斷,從而有機會一波直接帶走對面。這種玩法更能夠凸顯出玩家的操作感。

 

魂之軌跡評測:如果是買斷真心不錯圖片5


游戲總評:8分

雖然《魂之軌跡》各個方面都很不錯,但是經過我的調查,很多玩家都吐槽這款游戲的內購實在太多了,例如復活,想要復活就需要消耗20鉆石,三星通關之后掃蕩一次需要消耗1個鉆石,雖然看起來很少,但是時間一長你就會發(fā)現(xiàn)自己真的消耗了很多錢。想要慢慢積累?據(jù)說只有大半年才能夠初期畢業(yè),這要什么時候才能看到土豪呢?

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