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簡評

SUMMARY

現(xiàn)在輕競技類的手游已經(jīng)成為了很多玩家的最愛了,簡單輕便而且玩法也很獨特,對抗性也比較強。所以很多廠商也都除了這么一款奇葩的游戲,而扎胎大作戰(zhàn)施奇葩中的奇葩。

  • 畫面感:
  • 操作感:
  • 流暢感:
  • 好玩度:
7

扎胎大作戰(zhàn)是一款非常奇葩的手游。這款游戲我在玩了之后簡直是一臉懵逼,這樣的設定有必要嗎?到底是怎么樣的游戲,還要實際體驗一番才好。

 

扎胎大作戰(zhàn)評測:這么奇葩的設定能活下去嗎?圖片1


游戲畫面:6分

作為一款輕競技類的手游,我認為第一點畫面就一定要吸引人,不管是球球大作戰(zhàn)還是其他同類型的游戲,如果在畫面上就不夠吸引人,壓根就吸引不到玩家來玩。而扎胎大作戰(zhàn)的畫面太過于樸素了,沒有任何的亮點不說,而且游戲顯示的界面也太小了,經(jīng)常莫名其妙就死掉了。而且游戲真的只是一個球,還不能自主移動,實在不知道有什么可以吸引玩家的地方!

 

扎胎大作戰(zhàn)評測:這么奇葩的設定能活下去嗎?圖片2


游戲玩法:6分

就目前我接觸過的這么多手游來說,扎胎大作戰(zhàn)在玩法上也完全不占據(jù)優(yōu)勢,首先扎胎這個設定就很一般。這個設定讓玩家失去了競技的內(nèi)在需求,例如說近期比較火的小飛機大作戰(zhàn),這款游戲就是打飛機的戰(zhàn)斗,在擊落別人飛機瞬間給玩家?guī)淼目旄袝恢敝С滞婕依^續(xù)玩下去的。但是扎胎這樣的設定就沒啥意思了。

 

扎胎大作戰(zhàn)評測:這么奇葩的設定能活下去嗎?圖片3


游戲操作:5分

作為一款輕競技類的游戲,競技還是很重要的元素,對于競技來說居然無法操控自己的移動方向?這樣的設定會讓玩家能有什么好感?玩家只需要轉(zhuǎn)動箭頭去抓破別人就好,可是屏幕那么小,一個手指按上去之后就遮住了不少的地方,就會分散我們的注意力,這樣的操作設定也讓很多玩家望而生畏。很難體會到競技那種操作感帶來的樂趣。

 

扎胎大作戰(zhàn)評測:這么奇葩的設定能活下去嗎?圖片4


游戲特色:6分

扎胎大作戰(zhàn)的特色就在于玩家可以選擇皮膚,其實皮膚就是一個個國家的國旗,這樣是要讓各位玩家為了祖國而戰(zhàn)嗎?雖然游戲廠商可能不是這么想的,但是只有國旗真的有一點引導玩家的意思在里面。這可不是什么好事!

 

扎胎大作戰(zhàn)評測:這么奇葩的設定能活下去嗎?圖片5


游戲總評:5分

雖然說輕度競技類手游,的確能夠在很大程度上滿足我們對于對抗的需求,但是也不至于讓我們饑不擇食,什么都不挑剔就吃下去了,對于這么一款沒什么內(nèi)容的游戲,我們就不要去嘗試了吧!

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