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簡(jiǎn)評(píng)

SUMMARY

現(xiàn)在輕競(jìng)技類的手游已經(jīng)成為了很多玩家的最愛(ài)了,簡(jiǎn)單輕便而且玩法也很獨(dú)特,對(duì)抗性也比較強(qiáng)。所以很多廠商也都除了這么一款奇葩的游戲,而扎胎大作戰(zhàn)施奇葩中的奇葩。

  • 畫(huà)面感:
  • 操作感:
  • 流暢感:
  • 好玩度:
7

扎胎大作戰(zhàn)是一款非常奇葩的手游。這款游戲我在玩了之后簡(jiǎn)直是一臉懵逼,這樣的設(shè)定有必要嗎?到底是怎么樣的游戲,還要實(shí)際體驗(yàn)一番才好。

 

扎胎大作戰(zhàn)評(píng)測(cè):這么奇葩的設(shè)定能活下去嗎?圖片1


游戲畫(huà)面:6分

作為一款輕競(jìng)技類的手游,我認(rèn)為第一點(diǎn)畫(huà)面就一定要吸引人,不管是球球大作戰(zhàn)還是其他同類型的游戲,如果在畫(huà)面上就不夠吸引人,壓根就吸引不到玩家來(lái)玩。而扎胎大作戰(zhàn)的畫(huà)面太過(guò)于樸素了,沒(méi)有任何的亮點(diǎn)不說(shuō),而且游戲顯示的界面也太小了,經(jīng)常莫名其妙就死掉了。而且游戲真的只是一個(gè)球,還不能自主移動(dòng),實(shí)在不知道有什么可以吸引玩家的地方!

 

扎胎大作戰(zhàn)評(píng)測(cè):這么奇葩的設(shè)定能活下去嗎?圖片2


游戲玩法:6分

就目前我接觸過(guò)的這么多手游來(lái)說(shuō),扎胎大作戰(zhàn)在玩法上也完全不占據(jù)優(yōu)勢(shì),首先扎胎這個(gè)設(shè)定就很一般。這個(gè)設(shè)定讓玩家失去了競(jìng)技的內(nèi)在需求,例如說(shuō)近期比較火的小飛機(jī)大作戰(zhàn),這款游戲就是打飛機(jī)的戰(zhàn)斗,在擊落別人飛機(jī)瞬間給玩家?guī)?lái)的快感會(huì)一直支持玩家繼續(xù)玩下去的。但是扎胎這樣的設(shè)定就沒(méi)啥意思了。

 

扎胎大作戰(zhàn)評(píng)測(cè):這么奇葩的設(shè)定能活下去嗎?圖片3


游戲操作:5分

作為一款輕競(jìng)技類的游戲,競(jìng)技還是很重要的元素,對(duì)于競(jìng)技來(lái)說(shuō)居然無(wú)法操控自己的移動(dòng)方向?這樣的設(shè)定會(huì)讓玩家能有什么好感?玩家只需要轉(zhuǎn)動(dòng)箭頭去抓破別人就好,可是屏幕那么小,一個(gè)手指按上去之后就遮住了不少的地方,就會(huì)分散我們的注意力,這樣的操作設(shè)定也讓很多玩家望而生畏。很難體會(huì)到競(jìng)技那種操作感帶來(lái)的樂(lè)趣。

 

扎胎大作戰(zhàn)評(píng)測(cè):這么奇葩的設(shè)定能活下去嗎?圖片4


游戲特色:6分

扎胎大作戰(zhàn)的特色就在于玩家可以選擇皮膚,其實(shí)皮膚就是一個(gè)個(gè)國(guó)家的國(guó)旗,這樣是要讓各位玩家為了祖國(guó)而戰(zhàn)嗎?雖然游戲廠商可能不是這么想的,但是只有國(guó)旗真的有一點(diǎn)引導(dǎo)玩家的意思在里面。這可不是什么好事!

 

扎胎大作戰(zhàn)評(píng)測(cè):這么奇葩的設(shè)定能活下去嗎?圖片5


游戲總評(píng):5分

雖然說(shuō)輕度競(jìng)技類手游,的確能夠在很大程度上滿足我們對(duì)于對(duì)抗的需求,但是也不至于讓我們饑不擇食,什么都不挑剔就吃下去了,對(duì)于這么一款沒(méi)什么內(nèi)容的游戲,我們就不要去嘗試了吧!

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